
セレズニアカンパニー サンプルリスト
デッキの動き
セレズニアカンパニーとは、デッキ名にもなっている《集合した中隊》をキーカードとしたミッドレンジデッキです。《集合した中隊》により3マナ以下の強力なクリーチャーを展開し、テンポとカードの両アドバンテージ獲得を狙います。
《集合した中隊》に寄せたデッキであるため、デッキの半分以上がクリーチャーで構成されています。クリーチャー中心のデッキでありながら、対応力を担保するために、さまざまな戦場に出たときの誘発型能力を持つクリーチャーが採用されています。
除去・打ち消し・妨害・ドローなどのすべてをクリーチャーが担うため、同時にダメージソースとしても活躍します。妨害とダメージレースを並行して行えるのがセレズニアカンパニーの強みです。
序盤
1ターン目から《ラノワールのエルフ》や《エルフの神秘家》を展開し、マナを伸ばしていきます。ゴールである《集合した中隊》はもちろん、2ターン目から3マナのクリーチャーをプレイできるようになり、テンポ面で優位に立てます。
マナクリーチャー発進できない場合も《アナグマモグラの仔》も及第点です。《アナグマモグラの仔》が戦場にいれば、「土の技」の対象となった土地から2マナ出るため、3ターン目に《集合した中隊》へ繋がります。
中盤
中盤はデッキの主力となる3マナクリーチャーを展開していきます。戦場が更地であれば《永劫の無垢》でリソースを伸ばしていきましょう。
脅威となるクリーチャーやパーマネントがあれば《スカイクレイブの亡霊》の出番です。
恒久的な妨害手段として機能するクリーチャーを展開するのも一手です。《スレイベンの守護者、サリア》や《エメリアのアルコン》はコントロールや非クリーチャー呪文を連打するデッキに効果的です。自分も影響を受けてしまいますが、対戦相手の行動を阻害することが優先される状況では臆せずプレイしていきましょう。
《エイヴンの阻む者》は瞬速を持ち、疑似カウンターとして使えます。《集合した中隊》と同時に構え、隙のない立ち回りを目指します。
終盤
終盤は《集合した中隊》でゲームを掌握し、ライフをつめていきます。邪魔なブロッカーを《スカイクレイブの亡霊》で対処し、同時に《スレイベンの守護者、サリア》や《エメリアのアルコン》で動きを封じます。
《ウロボロイド》は《集合した中隊》の代わりとなる攻めに特化したエンドカードです。序盤からしっかりとクリーチャーを並べていれば《ウロボロイド》のバフ効果で一気に押し切ります。
消耗戦では《嵐の討伐者、エルズペス》が光ります。クリーチャーとは対処手段のことなる脅威であり、1枚で一気に盤面を構築してくれます。
《放棄された気の寺》は疑似《ウロボロイド》として機能します。土地カードであるため対処されにくく、繰り返し起動してクリーチャーを強化できます。《嵐の討伐者、エルズペス》とのシナジーは相手にとって悪夢というほかありません。


















