マジックでコントロールといえばこれ!王道のアゾリウスコントロール

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デッキの動き

至高の評決跳ねる春、ベーザ星間航路の助言

アゾリウスコントロールとは、白の全体除去と青のドローを軸にした伝統的なコントロールデッキです。打ち消しや単体除去/全体除去でクリーチャーをはじめとした脅威に対処しながら、《跳ねる春、ベーザ》《放浪皇》で、戦場を切り返していきます。

ゲーム展開がスローダウンし余裕が生まれれば《星間航路の助言》《ドミナリアの英雄、テフェリー》でドローし、対戦相手との格差を広げていきます。

孤児護り、カヒーラ放浪皇ドミナリアの英雄、テフェリー

ゲームを長引かせ、戦場の掌握に成功したならばいよいよフィニッシュへと向かいます。《跳ねる春、ベーザ》《孤児護り、カヒーラ》でライフを攻めたり、プレインズウォーカーのアドバンテージで対戦相手を凌駕しましょう。

序盤

行き届いた書庫不穏な投錨地

序盤はタップ状態で戦場に出る《行き届いた書庫》《不穏な投錨地》を早めに置き、2ターン目から円滑に動けるマナベースの構築を目指しましょう。

失せろ喝破

対戦相手のクリーチャーは《失せろ》でテンポ良く対処し、ライフを高水準でキープします。《失せろ》はエンチャントとプレインズウォーカーも対象にとれる汎用性の高いカードです。

《喝破》はさきほどの除去呪文とは対照的に、クリーチャー以外のカードを狙い撃ちたいスペルです。特に《コーリ鋼の短刀》などの1枚で複数枚のリソースを生み出すパーマネント、各種プレインズウォーカーはその最たる例といえるでしょう。

呪文嵌め

『ローウィンの昏明』で《呪文嵌め》が再録されたことで、パイオニアでも使えるようになりました。《アナグマモグラの仔》《逸失への恐怖》など2マナには強力なカードがたくさんあるので、それらを1マナで対処できるようになったのは大きいです。

中盤

一時的封鎖至高の評決

中盤はクリーチャーが並んだところへ全体除去をプレイし、ゲームの掌握にかかります。《一時的封鎖》《至高の評決》を使い分けていきましょう。

コーリ鋼の短刀嵐追いの才能美術家の才能

《一時的封鎖》《コーリ鋼の短刀》《嵐追いの才能》《美術家の才能》などの置物をまとめて対処でき、イゼット系のデッキに効果的な1枚です。

跳ねる春、ベーザ放浪皇星間航路の助言

ゲーム展開がスローダウンしてきたら攻勢へ転じる準備を始めます。《跳ねる春、ベーザ》《放浪皇》で強引に戦場の主導権を握るも良し、「キッカー」した《星間航路の助言》でカードを引き増し、ゲームを決定づけるカードをそろえます。

終盤

告別冥途灯りの行進

終盤は仕上げの時間です。《告別》《冥途灯りの行進》を駆使して対戦相手の脅威を根こそぎ対処します。

跳ねる春、ベーザ放浪皇嵐の討伐者、エルズペス

対戦相手の脅威が途切れてきたら、《跳ねる春、ベーザ》《放浪皇》《嵐の討伐者、エルズペス》のトークンでライフをつめていきましょう。

ドミナリアの英雄、テフェリー

対戦相手のデッキにクリーチャー除去が多く採用されていたり、中~長期戦の場合は《ドミナリアの英雄、テフェリー》の奥義である[-8]効果を狙います。紋章までたどり着ければ、勝利も同然でしょう。

ドビンの拒否権三歩先

その際、対戦相手からの反撃は《ドビンの拒否権》《三歩先》で完全にシャットダウン。打ち消し呪文を有効に使い、自分のフィニッシャーを守ります。

孤児護り、カヒーラ不穏な投錨地ストーム・ジャイアントの聖堂噴水港

もしフィニッシャーが引き込めない場合は、「相棒」である《孤児護り、カヒーラ》の出番。サイズこそ心もとないものの、コントロールしきった後の無人の荒野ならば問題なしです。

また、戦場へ出ている土地カードへと目を移してみましょう《不穏な投錨地》《ストーム・ジャイアントの聖堂》《噴水港》はダメージソースとなります。特に《不穏な投錨地》《噴水港》は地図・トークンによるドローの質の向上、トークンをドローへと変換できるため、上記のフィニッシャーなど引き込むのに役立ちます。

ほかの起動型能力付きの土地カードを含めて、無駄のない構築こそがアゾリウスコントロールの強みなのです。

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