赤単アグロサンプルリスト
デッキの動き
赤単アグロとは、1~3マナの軽量クリーチャーを使って高速展開するデッキです。序盤から攻撃を繰り返してダメージを稼いでいき、早期に20点を削りきることを狙います。
邪魔なブロッカーは火力と《巨怪の怒り》で対処していきます。採用されているクリーチャーは果敢持ちが多く、対戦相手のクリーチャーを除去すると同時に打点もあがるように構築されています。
展開力に傾倒しているのみならず、中~長期戦に備えて複数の直接ダメージ源を持ち合わせています。《陽背骨のオオヤマネコ》は特殊土地の多いパイオニアにフィットした1枚で、ゲームを締めくくるのに最適なクリーチャーです。
序盤
序盤はマナカーブに沿ってクリーチャーを展開していきます。《熊野と渇苛斬の対峙》はこのデッキを代表する1枚であり、最優先でプレイしたいカードでもあります。1マナ域を埋めつつ後続強化、ダメージ源、最終的にはクリーチャー化と複数の役割を担ってくれます。
《僧院の速槍》や《損魂魔道士》など、とにかく1ターン目からの展開を意識します。
2ターン目には1マナ×2枚、もしくは《熾火心の挑戦者》をプレイします。速攻をいかして素早くライフを削りましょう。
中盤
中盤も速攻を持つクリーチャーをいかしてライフを攻めていきます。《叫ぶ宿敵》はブロックを躊躇させるダメージ反射能力を持っています。たとえ対戦相手のクリーチャーのサイズが大きかったとしても、それを無視して攻撃できます。
邪魔なブロッカーは各種火力で除去しましょう。《無謀な怒り》はデメリット付きですが、果敢のおかげで自死することはありません。《叫ぶ宿敵》とも相性がよく、能動的にダメージ反射能力を使用できます。1マナ4点の破格火力です。
終盤
赤単アグロの速度を考えれば、ここまででライフを削りきれている場合も十分にあります。仮に残っているとしてもわずかのはずです。
理想的なパターンとしては対戦相手の土地がすべてタップしている状況です。インスタントで干渉されないタイミングで《巨怪の怒り》でトドメをさしましょう。ブロックされたとしても、トランプルで一気にライフを詰めきれます。
《陽背骨のオオヤマネコ》はこのデッキのフィニッシャーです。サイズ感もさることながら、本命は戦場に出たときの誘発型能力にあります。特に多色デッキ相手には5点以上も見込める直接ダメージ源となります。やや重いものの、複数枚引きこめれば戦闘を介さずにライフを削りきることが可能です。
しかしながら、ときにはゲームが長引き消耗戦へともつれ込むこともあります。《ロクの伝説》は長期戦で頼りになるカードアドバンテージをもたらす英雄譚です。このデッキは全体的にマナ総量の低いカードで構築されているため、《ロクの伝説》は3枚ドローと大差ありません。
最終的に《アバター・ロク》に変身するため、クリーチャーとしてライフを削る手段になります。赤単アグロでは無駄のない1枚です。
手札がない場合も諦めるのは早計です。このデッキには能力付きの土地カードが多数採用されており、数点のライフなら詰めきることも可能です。《ラムナプの遺跡》はわかりやすい直接ダメージで、最後の数点を削りきる助けとなります。
《岩面村》は《熾火心の挑戦者》の「雄姿」を誘発させ、追加のカードをもたらしてくれます。
《バグベアの居住地》と《反逆のるつぼ、霜剣山》はクリーチャーとして機能します。特に《バグベアの居住地》は攻撃するたびにゴブリン・トークンを生成するため、消耗戦では頼もしい土地カードです。
このように、赤単アグロはクリーチャーから土地にいたるまで、まったく無駄のない構築になっているのです。



















