
アゾリウススピリット サンプルリスト
デッキの動き
アゾリウススピリットとは、低コストのスピリットを展開し、打ち消し呪文などでサポートするクロックパーミッション戦略をとるデッキです。
軽くて飛行戦力となる《霊廟の放浪者》や《至高の幻影》を展開し、ダメージを稼いでいきます。
《呪文捕らえ》のように対戦相手の動きを阻害しながら戦力にもなる攻防一体のクリーチャーがとても輝くデッキです。
クリーチャーをテンポ良く展開しつつ同時に妨害をおこなう、ややトリッキーなデッキです。脇を固めるカードも軽く、それでいて汎用性の高いものが多く採用されています。
《喝破》や《幽霊による庇護》はマナに余裕が生まれるロングゲームでは心もとないカードですが、このデッキが目指すショートゲームにおいては確定打ち消しや除去として機能します。
序盤
序盤はマナカーブ通りにクリーチャーを展開していきます。
《霊廟の放浪者》からのスタートは、後続のスピリットを守りながら軽快にダメージを稼いでいける良展開です。
後手や《霊廟の放浪者》がない場合は《呪文嵌め》を構えて2ターン目の動きを牽制します。果敢やアグロなどのデッキに対しては《縫い目破り》も効果的です。
2ターン目は隙をさらさないようにしながら、瞬速の《鎖鳴らし》を対戦相手のエンドステップにプレイします。
《鎖鳴らし》が定着すれば後続のスピリットすべてが瞬速を持つため、常に対戦相手の動きに合わせた展開が可能です。
中盤
中盤はいよいよアゾリウススピリットの本領発揮。3枚の土地をアンタップ状態で維持し、《呪文捕らえ》や《素早き救済者、アン》を構えて動きます。
対戦相手の脅威をこれらで対処し、同時に飛行戦力を増量します。
《スカイクレイブの亡霊》はクリーチャーから置物まで対処できる汎用性の高い除去効果をもっています。
スピリットなので、《鎖鳴らし》がいればインスタントタイミングでプレイできる点をお忘れなく。
終盤
中盤に引き続き、終盤も極力土地を2枚以上アンタップ状態で残し、打ち消し呪文を構えながらライフをつめていきます。
《至高の幻影》で打点を上げ、ゲームをすみやかに終わらせるのも有効です。
《変わり谷》はわずか1マナでクリーチャー化でき、《至高の幻影》のバフ効果も受けることができます。消耗戦では貴重な戦力となります。
《永劫の好奇心》はこのデッキのアドバンテージ源にしてフィニッシャーです。4マナと重いものの、瞬速を持つため、見た目以上にプレイしやすいカードです。ミッドレンジやコントロールに対して効果的なクリーチャーです。
《幽霊による庇護》は2マナながら汎用性の高い除去オーラです。護法はあるものの、できるだけタップアウトを狙ってプレイします。


















