
ボロスエネルギー サンプルリスト
デッキの動き
ボロスエネルギーは、シンプルなビートダウンを狙うフェアデッキです。
《魂の導き手》や《オセロットの群れ》《敏捷なこそ泥、ラガバン》など、軽量で質の高いクリーチャーを序盤から展開し、攻勢をしかけます。
《ゴブリンの砲撃》はトークンがたくさん出るこのデッキと非常に相性の良いカードです。
《勝利の楽士》の「応召」で出たトークンをダメージに変換したり、《ナカティルの最下層民、アジャニ》の猫が死亡したときに変身する能力を能動的に起こすことができます。
ゲーム序盤からライフを攻め続け、《ゴブリンの砲撃》で攻撃を必要とせず詰みの状況まで持っていける点が強力です。
序盤
1ターン目から《魂の導き手》や《敏捷なこそ泥、ラガバン》の着地を狙い、質の高い軽量クリーチャーをどんどん展開していきます。
《勝利の楽士》が定着できれば、後続の脅威を打ち消されずに展開できるようになります。また、安全に戦闘までいくことができるため、《魂の導き手》の起動型能力の使用や、《敏捷なこそ泥、ラガバン》の攻撃を通しやすくなります。
中盤
除去カードを使いながらクリーチャーの攻撃を通し、対戦相手のライフを着実に削っていきましょう。
《電気放出》はエネルギー分のダメージを与えられるので、《魂の導き手》からスタートできた場合は、タフネス3以上のクリーチャーも除去しやすくなります。
また、《ナカティルの最下層民、アジャニ》はコントロールしている猫が死亡することで強力なプレインズウォーカーである《ナカティルの報復者、アジャニ》に変身することができます。場合によっては、自らがコントロールする猫を対象に《電気放出》を唱えることも許容されるでしょう。
終盤
《イーオスのレインジャー長》はマナコスト1以下のクリーチャーをサーチできます。土地が伸びた終盤であれば、《敏捷なこそ泥、ラガバン》を持ってきて、そのまま「疾駆」で攻撃することも可能です。
クリーチャーでない呪文を唱えられなくする起動型能力も優秀で、コントロールやコンボに対して1ターン稼ぐことができ、そのあいだにゲームを決めることができます。
マッチアップによって不要なカードがあれば、《歴戦の紅蓮術士》のルーティング能力で手札を入れ替えましょう。また手札がないときにトップデッキした際は、そのまま2枚ドローできます!
《ロクの伝説》はゲーム終盤にリソースを稼げるカードで、このデッキは全体的にマナコストが低いため、Ⅰ章でめくった3枚のカードをすべて使い切ることも可能です。
Ⅲ章で変身すれば強力なフィニッシャーへと早変わり。「火の技4」を使ってドラゴンの群れを作ってゲームを掌握しましょう!






















