トップ8デッキリスト雑感

晴れる屋

By Hiroshi Okubo

 プロツアー『ドミナリア』が幕を下ろした。数々のトッププレイヤーたちが技巧をこらし、磨き上げたプレイングとデッキで競い合ったその戦いの王者を決めるその舞台で、決勝ラウンドの舞台へと上り詰めた8人の精鋭たち。本記事では、そのデッキリストについての雑感を述べていく。

 まず前提として、『赤黒系のデッキがトップメタである』という見解については事前に行われていた個人戦グランプリであるグランプリ・バーミンガム2018の結果からも分かっており、プロたちもそのコンセンサスを持った状態で今回のプロツアーに臨んだことだろう。そして実際、メタゲーム・ブレイクダウンを見れば明らかなとおり多くのプレイヤーが赤黒系のデッキを使用していた。

 そこで次に考えたいのは、『赤黒系が環境で最も多いデッキであることが分かっているうえで、環境は進むのか否か』である。これについてはトップ8の内役を見れば早いが、今回トップ8に残ったデッキはそれぞれ「赤黒アグロ」5名、「赤黒ミッドレンジ」1名、「赤単」1名、「エスパーコントロール」1名だった。すなわち、プロたちが選択した赤黒系デッキは現時点でのベストデッキであると断言できるだろう。

ゴブリンの鎖回し

 また、特筆すべきなのは《ゴブリンの鎖回し》の採用率だ。このカードはトップ8の中で合計28枚(7名が4枚採用)も使用されている。過去のプロツアーの歴史の中でも非常に珍しい出来事で、直近で言えばプロツアー『ゲートウォッチの誓い』のトップ8で使用されていた《ウギンの目》24枚を凌ぐ。

 全体に1点ダメージを与える能力はチャンプブロッカーの排除やプレインズウォーカーへの牽制として役に立ち、逆に言えばその他のデッキが赤いアグレッシブなデッキを戦う際の対抗手段を奪う。戦闘でも3/3先制攻撃は攻守ともに役立つスペックで、なおかつこのカードを最も効率的に除去できるカードが《削剥》《稲妻の一撃》など赤いカードに偏っていることからミラーマッチが頻発するのも納得である。

 以上を踏まえたうえで、さっそく5名の「赤黒アグロ」のデッキリストを見ていこう。

 以上5名のリストはそれぞれ細かな差異はあれど、《ボーマットの急使》4枚と《ゴブリンの鎖回し》4枚が採用されている点は変わらない。また、サイドボード後には消耗戦を見越してプレインズウォーカーであったり《最古再誕》であったり、《不死身、スクイー》を採用しているリストもある。

 近年のマジックでは「こうしたデッキそのもののゲームスピードを調整するためのサイドボード」がよく見られるが、そうした戦略をとることができるのも赤黒アグロの強みの一つだ。対応する側にとってはサイドボード後にミッドレンジになるのかアグロ戦略を一貫するのか判断がつかず、読み合いを複雑化させる。

 BIGMAGIC所属プロである瀧村 和幸は赤黒という色は同じながらもより重いミッドレンジデッキを持ち込んだ。もちろん、このデッキにも《ゴブリンの鎖回し》が入っている。

反逆の先導者、チャンドラウルザの後継、カーン

 《ウルザの後継、カーン》《反逆の先導者、チャンドラ》など2種のプレインズウォーカーで継戦能力を補っており、メインボードからロングゲームにも対応できる形だ。赤黒アグロとは異なりこのデッキではサイドボードのカードは想定されるメタゲームに合わせて散らしてあり、メインボード同様様々なデッキとの対戦を視野に入れた構成である。

 さて、先に赤黒系のデッキの紹介を済ませたところで王者のデッキを見てみよう。今回のプロツアーで優勝を果たしたのはこの赤単だ。現環境の赤という色、そして《熱烈の神ハゾレト》がいかに強いかよく分かる。もちろん《ゴブリンの鎖回し》(以下略)。

熱烈の神ハゾレト

 逆に言えば前環境から増えたカードは《ゴブリンの鎖回し》のみ。『カラデシュ』~『アモンケット』期から長らく頂点の座に居座り、2種類の禁止カードが出てもなおこの強さというのは恐れ入る。はたしてプロツアーによって環境の「答え合わせ」が行われた今、赤アグロを倒す戦略は生まれるのだろうか?

 最後に紹介するのは唯一赤を使っていないデッキだ。プロツアーでも注目株とみられていたが、『ドミナリア』のトップレアの1枚である《ドミナリアの英雄、テフェリー》を採用したコントロールデッキが1人しか残らなかったのは驚きである。

ドミナリアの英雄、テフェリー

 今回は赤いデッキに押されていたが、コントロールデッキにも《奔流の機械巨人》《スカラベの神》のような使い勝手のよいフィニッシャーに加えてレガシー級の除去である《致命的な一押し》、優秀なドロー呪文である《天才の片鱗》などカードは揃っている。プロツアーのメタを踏まえて、さらに環境が進歩するとしたらエスパーカラーのコントロールデッキに注目である。

 さて、今回はプロツアー『鎖回し』と揶揄されるほどの壮絶な結果となったが、ここからメタを動かすのは我々だ。ショップやMagic Onlineの大会では、今日にもまた新たなメタゲームが形成されようとしているかもしれない。

 非常に興味深い結果で終わったプロツアー。あなたはこれを見たうえで、鎖を回したいと考えるだろうか? それとも、この環境に一石を投じるアイディアを試してみたいと考えるだろうか?

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