By Kazuya Hirabayashi
いよいよ準々決勝。
長い14ラウンドを終え、ベスト8のプレイヤーが出揃った。
さらにここから3本先取×3という、通常より長いマッチを経た上で優勝者が決定されるわけだが、ここで選ぶべきは一つのポイント。
すなわちスタンダードか?モダンか?という命題だ。
昨年のThe Last Sun 2013ではフォーマットを選択した側が1試合を除いて全て負けるという不思議現象が起こってしまったが、本来は相当有利が付く仕様である。
そう、その気になればソウルシスターズvsバーンという虐殺劇も容易ということだ。
まだデッキリストの交換を行っていないが、既にスタンダードラウンドで直接対決に勝利している人見はスタンダードを選択。
リスト自体の確認は行っていないものの、モダンのマッチアップが黒緑白ジャンクvs《出産の殻》という明確に不利が付くため、それを避けた手格好だ。
デッキリストを確認しながら、互いのデッキ自体を交換し、目視でサイドボーディングを検討する。
人見:覚前 輝也がPTQを突破したものの75枚コピー
市川:世界選手権でReid Dukeが使用したもののほぼコピー
とデッキレシピ自体はメジャーなものの、ケアすべき除去の細部だけは確認しておかなければならない。
そしてダイスにより市川の先手が決まる。
人見のアブザンアグロvs市川の黒緑星座による準々決勝が幕を開けた。
Game 1
先手の市川、初手にある土地が《疾病の神殿》1枚のみというリスキーな手札だが、《サテュロスの道探し》があるためキープ。
スタンダードでたまに見かける光景になるが、“占術土地”である神殿が如何に優秀かという話でもある。
最初の占術は下と不安の残る立ち上がりとなったが、見事ファーストドローで《森》を引き当て《サテュロスの道探し》をプレイ。
無事3マナ目となる《ラノワールの荒原》を獲得となった。
人見は市川同様《疾病の神殿》からゲームを始めると、《サテュロスの道探し》の返しで《思考囲い》。
《ラノワールの荒原》
《サテュロスの道探し》
《クルフィックスの狩猟者》
《女王スズメバチ》
《残忍な切断》
《残忍な切断》
ここから《残忍な切断》を落とし、市川が手札そのままに《クルフィックスの狩猟者》をプレイすると、人見は《先頭に立つもの、アナフェンザ》を。
これは見えた手札そのまま、予定調和的に市川の《残忍な切断》が《先頭に立つもの、アナフェンザ》へと放たれそのまま2枚目の《サテュロスの道探し》を展開すると、人見は《包囲サイ》で応える。
盤面で有利を築いている市川は《クルフィックスの狩猟者》から《ニクスの祭殿、ニクソス》をセットすると、さらなるマナベースとして《森の女人像》を追加。
先のターンとなる《女王スズメバチ》へと備えるターンだ。
ここで人見は《包囲サイ》の攻撃により一時的にダメージレースを先行するものの、懸念されていた初手の土地5枚から土地が増えるのみで他にアクションを取れない。
そして女王が現れた。
人見が《真面目な訪問者、ソリン》をプレイするものの、これは《女王スズメバチ》とその配下による一撃で沈み、もはや戦力差は圧倒的である。
市川が《女王スズメバチ》とその配下、合わせて10枚以上のクリーチャーをコントロールしていることに対し、人見が持つのは《包囲サイ》のみ。
《クルフィックスの狩猟者》によって《破滅喚起の巨人》が公開され、市川に更なる後続が確約されると人見は盤面を片付けた。
人見 0-1 市川
両者のサイドボーディングは以下の通り。
・人見
・市川
Game 2
第2ゲームは先手となった人見の《ラクシャーサの死与え》から始まる。
市川は《森の女人像》で応じるものの、《ラクシャーサの死与え》がそれを乗り越えてダメージを与えてくる。
これが《ラクシャーサの死与え》の良いところ、アブザンアグロの存在感たる所以だろう。
人見が《ラクシャーサの死与え》のパンプアップに第3ターン目を費やしたところで、市川が《思考囲い》。
《ラクシャーサの死与え》
《胆汁病》
《アブザンの魔除け》
《ラノワールの荒原》
《コイロスの洞窟》
ここから《ラクシャーサの死与え》を抜き、《英雄の破滅》で場にある《ラクシャーサの死与え》を除去。
見えているプレッシャーが限られている以上、それを徹底して取り除くことによりゲームのスローダウンを目論む。
だがここで人見はトップデッキしてきた《先頭に立つもの、アナフェンザ》をプレイ。
思わず市川は「引き強いー」と漏らすが、人見「前のゲーム、地主だったから勘弁して(笑)」と。
それもそうだ。
人見 将亮 |
文句を言いつつも市川は《残忍な切断》を《先頭に立つもの、アナフェンザ》へ撃ち込み、人見の場にクリーチャーが残らない。
ここまでは市川の思惑通り。
クロックを用意したい人見に対し、市川の戦略が上手く機能している状況とも言える。
デッキの構造上、スローな展開になればなるほど黒緑星座が有利になるはず。
その考えに間違いは無い。
《開花の幻霊》《クルフィックスの狩猟者》を始め、市川側に多くのアドバンテージ源が存在するのだから。
だがアブザンアグロにもアドバンテージ獲得手段が無いわけではない。
人見は《夜の囁き》モードで《アブザンの魔除け》を使うと、市川がプレイした《開花の幻霊》へ《英雄の破滅》を放ち、続けて《ラクシャーサの死与え》を展開。
さらには《包囲サイ》。
盤面のリソースが少ないこの状況下、4/5トランプルの存在感はあまりに大きい。
これを受けて市川は動かない。
否、動けない。
1ゲーム目の人見同様、マナが増えてもスペルが無く、取れるアクションが無い。
人見、続けて2枚目の《包囲サイ》。
人見 1-1 市川
・人見
Out 2 《羊毛鬣のライオン》 1 《風番いのロック》 1 《悲哀まみれ》 |
In 4 《思考囲い》 |
・市川
Game 3
先手となる市川が《疾病の神殿》《森》と並べてターンを返すと、人見は第2ターン《羊毛鬣のライオン》。
さらに市川は第3ターンも土地を置くだけとなり、人見にとって好都合な展開なはずだが・・・・
人見の土地が《平地》《森》の2枚で止まってしまう。
市川の初動である《開花の幻霊》こそ《消去》で応じるものの、言い換えれば人見に出来たのはこれがやっと。
5マナ目に到達し、市川は《サテュロスの道探し》《残忍な切断》と続けてイニシアティブを握ると、人見が《荒野の後継者》を呼んだ返しで《破滅喚起の巨人》。
そしてディスカードする人見の前に現れたのは2体目の《破滅喚起の巨人》だった。
トリガーする2体の《破滅喚起の巨人》、薙ぎ払われる《荒野の後継者》。
人見も遅すぎる黒マナには辿り着くのだが、追加された《開花の幻霊》は心をへし折るのに十分過ぎた。
人見 1-2 市川
・人見
Out 3 《思考囲い》 |
In 2 《羊毛鬣のライオン》 1 《風番いのロック》 |
・市川
Game 4
ここまで総じて先手プレイヤーが勝っていることを考えると、どうやらこのマッチアップ先手プレイヤーの有利は動かないようだ。
そう考えると追い込まれはしたが、人見は是が非にも追い付きたいところ。
開始ターンの《思考囲い》で《胆汁病》を奪い、《ラクシャーサの死与え》を展開。
応じて市川、引いてきた《森の女人像》をプレイする。
《ラクシャーサの死与え》をパンプするのみで人見がターンを返すと、市川は《思考囲い》により公開情報だった《サテュロスの道探し》を2枚並べ、続くターンの《ラクシャーサの死与え》をダブルブロック。
3マナ以下のアクションが少なかった以上、テンポを阻害したら勝機があるという判断だろう。
事実人見は《ラクシャーサの死与え》のパンプで第4ターンを費やし、無事市川にターンが返ってくることとなった。
市川 典和 |
そして返ってきたターンでまずは《思考囲い》。
《風番いのロック》
《風番いのロック》
《英雄の破滅》
《コイロスの洞窟》
ここから《風番いのロック》を奪い去り、《開花の幻霊》を召喚。
そして《開花の幻霊》を人見の《ラクシャーサの死与え》にぶつけ、人見は「強襲」した《風番いのロック》を呼びたい都合上、これを維持出来ない。
だが《風番いのロック》にはそれだけの価値がある。
かつてスタンダードの王者だったジャンドの《若き群れのドラゴン》さながら、単体で戦線を支配し得る《風番いのロック》。
さらに《思考囲い》により確認済みだった《破滅喚起の巨人》に対して《英雄の破滅》をぶつけると、もはや人見の優位は動かないかのように見えた。
しかし人見にも誤算があった。
市川が続けた《高木の巨人》こそ接触戦闘と《胆汁病》の合わせ技で葬るものの、次ターントップデッキされた《高木の巨人》2体目に対応出来ない。
ここでついに人見の攻め手が止まってしまう。
《高木の巨人》こそ追加した《羊毛鬣のライオン》の「怪物化」で抑えるものの、市川も《高木の巨人》の「怪物化」により《風番いのロック》を除去。
ここまでは既定路線として戦線が膠着するのだが、ここからの行動に差が大きかった。
《疾病の神殿》を置いて未来を探す人見に比べ、市川が手札からプレイしたのはデッキの代名詞たる《エレボスの鞭》!
「怪物化」した《高木の巨人》が牙を剥き、一度は6まで追い込まれたライフが一気に20近くまで回復してしまう。
この窮地にも人見は動けない。
そして続く市川のターンが決定的なものとなった。
《苦悶の神、ファリカ》をプレイ
《エレボスの鞭》で《開花の幻霊》をリアニメイトして1ドロー
《苦悶の神、ファリカ》の能力で蛇トークンをプレイ、《開花の幻霊》トリガーで1ドロー
と圧倒的な場を作り上げる。
この時点で人見のライフは11、市川のライフは24とライフ面でも逆転。
人見に逆転の術は残されていなかった。
人見 1-3 市川
負けた直後、「ミスったなー」と人見が声を上げた。
ほぼノータイムで《破滅喚起の巨人》に《英雄の破滅》を使ってしまったが、直後に《高木の巨人》の存在を思い出したと言う。
事実1枚目の《高木の巨人》は《胆汁病》で処理出来ただけに、その後の2枚目《高木の巨人》トップデッキがゲームを決めてしまったと言っても過言では無いだろう。
あと6点、されど6点。
人見に追い詰めることが出来たのはライフ6点までで、《高木の巨人》処理さえスムーズなら削ることが出来たはずの数字。
あまりにも重い6点のライフだった。
デッキを選択出来た利は活かせても、その判断が人見の手から勝利を零してしまった。
だがこの反省こそが最も肝要である。
もし次があるなら、人見はその状況を乗り越えるだろう。
人はミスをするもの。
だからこそ強くなれる。
勝った市川も終わった直後、人見にサイドボーディングを聞いていた。
ただのマジック好きとも考えられるが、この姿勢こそが市川の勝因なのかもしれない。
人見 将亮のアブザンアグロを乗り越え、市川 典和が準決勝に進出!