

ジェスカイコントロール サンプルリスト
デッキの動き
ジェスカイコントロールとは、打ち消しや単体/全体除去で脅威を対処しながら、フィニッシャーへと繋げる王道のコントロールデッキです。1マナ域からクリーチャー対策がズラリと並んでいるため、クリーチャーベースのデッキに滅法強いデッキといえます。採用されている除去カードの中にはパーマネント対策を兼ねているものもあり、死角はありません。
ゲーム展開がスローダウンし余裕が生まれれば、隙をうかがってプレインズウォーカーを定着させ、アドバンテージを稼いでいきます。起動型能力はもちろんのこと、《覆いを割く者、ナーセット》と《時を解す者、テフェリー》の常在型能力は対戦相手の行動に制約をかけるコントロールにピッタリのカードです。
ゲームを長引かせ、戦場の掌握に成功したならば、いよいよフィニッシュへと向かいます。《孤独》や《火の怒りのタイタン、フレージ》は除去を内蔵したダメージソースであり、アドバンテージを稼げるハイスペックなフィニッシャーです。
序盤
序盤はフェッチランドから《轟音の滝》などの「諜報」土地をサーチします。
が出る土地を優先し、2ターン目から円滑に動けるマナベースの構築を目指します。
「諜報」は《電気放出》や《虹色の終焉》など序盤の防御カードを探すのにも役立ちます。
手札に土地が少ない場合は《ロリアンの発見》を「土地サイクリング」し、島をサーチしましょう。
対戦相手の脅威に対しては、《虹色の終焉》などの除去、《呪文嵌め》で対処していきます。テンポ良く対処し、なるべくライフを高水準に保ちましょう。
緊急時にはカード枚数では不利になるものの、《孤独》を「想起」でプレイします。
中盤
中盤は全体除去の時間。対戦相手がクリーチャーを並べてきたなら、全体除去をプレイしてゲームの掌握にかかります。《空の怒り》や《至高の評決》は劣勢を一手で返してくれる頼もしいカードです。加えて、《空の怒り》は小型クリーチャーのみならず、エンチャントやアーティファクトもまとまめて対処可能です。
数ある全体除去呪文の中から、メタゲームに合わせて最適なカードを選択できることが、コントロール戦略の強みでもあります。
《対抗呪文》は万能カードであり、ほかのどんなカードとも噛み合い、コントロールをサポートしてくれます。余裕があれば《火の怒りのタイタン、フレージ》を除去として使い、後半のために墓地へ落としておくといいでしょう。
展開がスローダウンしてきたら、徐々にアドバンテージを稼ぎ、攻勢へ転じる準備時間です。「キッカー」込みの《星間航路の助言》をはじめ、各種プレインズウォーカーをプレイします。
クリーチャーのいない状況では《覆いを割く者、ナーセット》でリソースを稼ぎ、脅威があるなら《時を解す者、テフェリー》でバウンスしながら行動に制限をかけていきます。
終盤
終盤はいよいよ攻めへと転じます。《覆いを割く者、ナーセット》が戦場に入る状態で《一日のやり直し》を唱えると、こちらは7枚ドロー、相手はナーセットの常在型能力により手札が1枚のみに!圧倒的な手札差をつけられるので、脅威がいない状況ならば、このコンボでゲームセットです。
古来より有名な《等時の王笏》と《オアリムの詠唱》のロックコンボはモダンでも現役です。攻撃を封じ、インスタントタイミング以外での呪文プレイを否定します。それに《時を解す者、テフェリー》の常在型能力が組み合わさることで、ほぼ完全なロックとなります。
プレインズウォーカーがいない場合にはクリーチャーをプレイしていきます。《孤独》は脅威へ対処しつつ、絆魂をいかしてライフを回復しながら攻めていけます。攻撃的なデッキに効果的であり、追放なのであと腐れなく対処可能です。
《火の怒りのタイタン、フレージ》はダメージ効率の高いクリーチャーであり、速やかにゲームを終わらせてくれます。
























