コマンダープレイヤー必見!元コマンダー神が注目する『マジック・ザ・ギャザリング | スター・トレック』

吉田 敏行

はじめに

みなさん、こんにちは。元コマンダー神の吉田です。

今回も『マジック:ザ・ギャザリング | スター・トレック』の発売に合わせて、カードレビューを担当させていただきました。

(過去のカードレビューはこちらからどうぞ)

救いの手、ダク・フェイデン

先日は『第16期コマンダー神挑戦者決定戦』に参加してきましたが、いや~《救いの手、ダク・フェイデン》が多くてびっくりしましたね。

前回の記事でも触れてはいたのですが、ここまで多くなるとは思いませんでした。コマンダーは、ちょっとしたカードの追加くらいでは壊れたりしない頑丈なフォーマットではあるのですが、止めにくいカードということもあり、少し心配になりましたね。まあ禁止にはならないと思いますが。

思いも寄らぬタイムシップ、H.M.S.バウンティディープ・スペース・ナイン女王のダイアモンド

さて、今回の『スター・トレック』では「宇宙船」がまた登場。この前やったばかりじゃなかった?

宇宙船の「配備」コストが重いこともあって、全体的にやや癖が強いセットに感じましたね。

ボーグのロキュータスThe Borg Queen進化したボーグ、ワン

コマンダーはアーティファクトが強いフォーマットなので、アーティファクト・クリーチャーだらけでファイレクシアの元ネタと言われる「ボーグ」にはちょっと期待してます。「ボーグ」の統率者デッキもあるので、アーティファクトが好きという方はぜひ買いましょう。

では、どんなカードがコマンダー目線で面白そうか見ていきましょう!

カードレビュー

白

《ジャン=リュック・ピカード艦長》

ジャン=リュック・ピカード艦長

士官・トークン生成と「宇宙船」をデッキから呼び出せる能力を持つ統率者。

ヴェリズ・ヴェルの盾鏡の精体

7体は厳しいですが、トークン生成条件はゆるいので《ヴェリズ・ヴェルの盾》《鏡の精体》などを併用すればいけるはず。

鼓音轟かせ絢爛たる劇場+小道具部屋サンスターの弩級艦、ドーンサイアー自由の精神、U.S.S. エンタープライズA

《鼓音轟かせ》《絢爛たる劇場/小道具部屋》で相手ターンも起こして、《サンスターの弩級艦、ドーンサイアー》《自由の精神、U.S.S. エンタープライズA》などの宇宙船艦隊で襲い掛かりましょう!

セリーマ号大修道士、エリシュ・ノーンオズワルド・フィドルベンダー光素の泉

《セリーマ号》を経由すれば《大修道士、エリシュ・ノーン》サーチも可能です。《オズワルド・フィドルベンダー》をサーチ→《光素の泉》をサーチして勝つプランも考えられているようです。ルート遠くない……?

三本木市

士官・トークンが並ぶので《三本木市》もうまく使えそうですね。

《連邦による補給》

連邦による補給

《武器庫の開放》が強化されました。

好奇心インヒューマンズのプリンセス、クリスタル
頭蓋骨絞め剛胆な考古学者、アーデンサカとスキ

《好奇心》がほしい《インヒューマンズのプリンセス、クリスタル》、《頭蓋骨絞め》がほしい《剛胆な考古学者、アーデン》や《サカとスキ》など多くの統率者で需要があるはず。

きらめく短剣、つらぬき丸Whtz, the Bibliophile

『Mystery Booster Commander Edition』でも《きらめく短剣、つらぬき丸》がほしい《Whtz, the Bibliophile》が登場します。

忠実な友、ドッグミート

また、「ビーム転送」で戦場に出たときの能力を再利用できるので《忠実な友、ドッグミート》でも使えそうです。

ギャラクシー級、U.S.S. エンタープライズD久遠のエレベーター殲滅戦艦

さらに「宇宙船」もサーチできるため、アドバンテージ源の《ギャラクシー級、U.S.S. エンタープライズD》、マナ加速の《久遠のエレベーター》、全体除去の《殲滅戦艦》と使い分けましょう。連邦は宇宙船はくれるけど、機体は補給してくれないんですね……。

《イエネコ、スポット》

イエネコ、スポット

『統率者デッキ』より。やたらとかわいらしい猫。猫ばっかりかわいくてずるい。犬なんて最近だと《見え隠れする猟犬》ですよ?

永岩城南小路のロージー・コトンApothecary WhiteLucy MacLean, Positively Armed

能力は、自身かトークンでない伝説のパーマネントが出るたびに食物・トークンを生成。《永岩城》でも誘発し、《南小路のロージー・コトン》《Apothecary White》《Lucy MacLean, Positively Armed》などサポートできるカードはあるのですが、統率者とするにはあと一歩ほしかったところ。

サムワイズ・ギャムジー刈り手、ベイレン

《サムワイズ・ギャムジー》や《刈り手、ベイレン》で使う分には悪くなさそうです。

青

《通信士官、ニヨータ・ウフーラ》

通信士官、ニヨータ・ウフーラ

《慈愛の王、タリオン》のような能力を持つクリーチャー。パワーやタフネスを参照して誘発はしませんが、地味に0も選べるようになっています(むしろタリオンは0指定できなかったんですね)。

神秘的負荷吸血の教示者堂々たる撤廃者マナ吸収

軽いカードが正義な高ブラケット帯で輝くカードで、1や2を指定すればそれなりにドローできるでしょう。逆に重くても強力なカードを使うブラケット帯では、マナ総量が散るのであまり仕事しないかもしれません。

出されると動きにくくなるのでプレイヤーを攻撃したくなりますが、これのタフネスが4と高いのもやっかい。この手の誘発型能力持ちが戦場に増えるとどんどん動けなくなるので、除去があるなら優先的に使いましょう。

《科学技官、ミスター・スポック》

科学技官、ミスター・スポック

《テフェリーの永遠の洞察》がクリーチャー化……かと思えば、ドロー・ステップ最初のドローも2倍になります。《多弁な司会、ヴンウクスト》が頑張って達成できるものが、わずか2マナ払うだけでいいのは破格。

渦まく知識帳簿裂きトレイリアの風渦巻き乗り

《渦まく知識》が6枚ドロー2枚戻しになるのがシンプルに強力で、誘発機会の多い《帳簿裂き》もアドバンテージ源として機能します。《トレイリアの風》《渦巻き乗り》は2マナなのに突然手札が倍になります。

テフェリーの細工箱忘れられた作品

「一度きりじゃ嫌!」と強欲な人は《テフェリーの細工箱》《忘れられた作品》も使いましょう。

ティ・チャラ王変容する炎、アルジュン

デッキ内に入れる場合は、事あるごとにドローする《ティ・チャラ王》だと誘発管理についていけなくなります。《変容する炎、アルジュン》ではアドの概念が崩壊。1人だけ別ゲームが始まるうえに、処理のタイミングを間違えると勝手にライブラリーアウトします。ドローは計画的に……。

《文化人類学的任務》

文化人類学的任務

たまにでてくる「何か唱えるたびドローする」シリーズですが、アーティファクトでもエンチャントでも誘発するのが偉い。3回の条件も楽に達成できるでしょう。

風の憤怒、カイカ石の魂、ヴラスカ無限のエルシャ

相手の動きを0:1交換しながら妨害できるのが強いのですが、これだけ誘発条件が緩いなら《風の憤怒、カイカ》《石の魂、ヴラスカ》のようなマナ加速に特化した統率者やライブラリー操作が得意な《無限のエルシャ》でも使えそうです。

親指なしのクラーク千の顔の逆嶋炎の儀式

何度も呪文を唱える《親指なしのクラーク》&《千の顔の逆嶋》でも好相性。《炎の儀式》が出たり入ったりを繰り返すだけで手札が増えていきます。もうコイン投げは許して……。

ウェイワードの主人、ダッチェスガイドの著者、モイラ・ブラウンVault 76の監督官

ちなみに置かれるのは『ゼンディカー』や『Fallout』でも登場した「探索カウンター」。3個を超えても際限なく置かれるので、《ウェイワードの主人、ダッチェス》《ガイドの著者、モイラ・ブラウン》《Vault 76の監督官》が非常に強力になります。色が合わないのが残念。

《データ少佐》

データ少佐

非クリーチャー呪文が唱えられるたびに+1/+1カウンターが置かれるクリーチャー。すべてのプレイヤーに反応するので、青単ですが異常な高打点になり得ます。

イラストはどう見ても探偵ですが、クリーチャータイプに「探偵」はありません。MTGではコスプレ程度では認めてくれないのか……。

意外な授かり物ダニー・ピンク

起動型能力でドローもできますが、カウンター3個消費はやや効率悪め。《意外な授かり物》などで全員が呪文をバンバン唱える環境を作ってあげましょう。《ダニー・ピンク》でドローも増やせます。

沈まぬ者、鉄面提督水中の監視者

取り除くカウンターは、+1/+1カウンターやこれに置かれているものに限らずクリーチャーの上からならなんでもOK。《沈まぬ者、鉄面提督》の最終カウンターや《水中の監視者》の麻痺カウンターも取り除けます。

クロノゾア

《クロノゾア》とは相性抜群で、1マナ1ドローしつつ3/3飛行が増え続けます。こういう昔の謎カードに需要ができるのは、コマンダーらしくていいですね。

《道理の声、スポック》

道理の声、スポック

『シーン・ボックス』より。”戦場ストーム”と言ってもいいドロー能力を持つ統率者。フェッチを切って土地を持ってくるだけで2ドローは確定します。

監視亀ラ涙の神精神力等時の王笏劇的な逆転訓練場

トークンをカウントしないのが非常に残念ですが、アンタップ手段とマナがあればまたドローできるのが強み。《監視亀ラ》や《涙の神》でドローを重ね、《精神力》や《等時の王笏》+《劇的な逆転》にたどり着きましょう。何度もアンタップするなら《訓練場》もほしいところ。

パラドックス装置

こうしていろいろやってるのを1枚で終わらせてしまうので、《パラドックス装置》は禁止から帰ってこれなさそうですね……。

《異星人類学者、サム・カーク》

異星人類学者、サム・カーク

『統率者デッキ』より。《Mona Lisa, Ever Adaptable》のような誘発型能力を持つクリーチャー。自分のには反応しなくなりましたが、トークンが手掛かりになりました。

最高工匠卿、ウルザ森の友、ジャヘイラ氏族の職人マルネウス・カルガー最初の平等者、アカル・パカル3代目ドクターダン・ルイス

トークンを大量に必要とする《最高工匠卿、ウルザ》や《森の友、ジャヘイラ》+《氏族の職人》でならマナ源として、《マルネウス・カルガー》《最初の平等者、アカル・パカル》ならドローソースとして、《3代目ドクター》《ダン・ルイス》ならパワー要員として活躍できるでしょう。

暗号動物学者、ローニス敏腕記者、パイパー・ライトサイバードライブの起動者April O'Neil, Human Element

トークンが手掛かりなので、《暗号動物学者、ローニス》《敏腕記者、パイパー・ライト》でも使えそうです。アーティファクトが並ぶので《サイバードライブの起動者》で殴りかかるのもOK。《April O’Neil, Human Element》と一緒に並べて盤面を汚くしていきましょう。

黒

《復讐心、カーン》

復讐心、カーン

《不死身、スクイー》《永遠の災い魔》のような能力を持つクリーチャー。例によって《食物連鎖》でクリーチャー専用の無限マナ。

不死身、スクイー永遠の災い魔食物連鎖

今までのカードでは無限マナになるだけで、統率者が《初祖スリヴァー》のような戦場に出たときの能力を持たないと勝てませんでした。

しかし、これは無限マナになれば統率者を出して《復讐心、カーン》の能力で生け贄にして2ドロー、また統率領域から統率者を出して《復讐心、カーン》も追放領域から出し直して……と繰り返せるので統率者の能力を気にせず組み込むことができます。

Demonic Consultation

また、《Demonic Consultation》で《食物連鎖》を指定して《復讐心、カーン》も追放されれば1枚でそろいます。勝ち筋も追放されたら?素直にごめんなさいしましょう。

裏切者、カーン征服者カーンヤズミン・カーンミズ・マーベル、カマラ・カーン
復讐心、カーン怪しげな艦長、カーンモーグの子息、カーン金色の守護者、カーン

どうでもいいですが、MTGでお馴染みの「カーン」以外にも《裏切者、カーン》《征服者カーン》《ヤズミン・カーン》《ミズ・マーベル、カマラ・カーン》といるなか、今回この《復讐心、カーン》(英名:Khan)、《怪しげな艦長、カーン》(英名:Kang)、《モーグの子息、カーン》(英名:Kurn)と3人も増えました。

前回の『リアリティ・フラクチャー』でも《金色の守護者、カーン》をもらったので、「5色カーン単」ができそうな勢いです。貴重なインスタントの《カーーーーーーン!》も駆使していきましょう。

カーーーーーーン!

《テランの皇帝、ジョージャウ》

テランの皇帝、ジョージャウ

《Lich》系の能力を持つ統率者。その手のカードは今までもありましたが、統率者指定できるのは珍しい。

血の執行司祭大霊堂の戦利品

6マナ払ってエンド時1ドローでは割に合わないので、《血の執行司祭》《大霊堂の戦利品》などでさっさとマイナス世界に突入し、トークンを大量に生成していきましょう。

黄金の玉座驚愕の逆転劇

当たり前ですが、その状態で《テランの皇帝、ジョージャウ》が除去されると即負けです。自分の命より皇帝のほうが大事なので絶対に守りましょう。不安なら《黄金の玉座》《驚愕の逆転劇》で保険を。

むかつき等価返し旗印

《テランの皇帝、ジョージャウ》がいる状態なら《むかつき》は無限にめくれますし、ライフ0以下の状態なら《等価返し》が全体即死呪文です。トークンも10体生成できるので《旗印》で10/10が10体襲い掛かれます。

ライフによって敗北はしませんが、ライブラリーアウトや統率者ダメージ21点による敗北は回避できません。《むかつき》で調子に乗って全部めくったりはしないようにしましょう。

赤

《慎ましき経営者、クワーク》

慎ましき経営者、クワーク

各アップキープに宝物・トークンを生成するというとんでもないことが書いてあるクリーチャー。ただし、デメリットとして生け贄にできません(=マナを出せない)。ええ……。

鉄喰いイムスカーChiss-Goria, Forge Tyrantガラゼス・プリズマリ刈り手、ベイレン金起こし、ヴィハーンテルカーの技師、ブルーディクラッド

それでも数が並ぶので《鉄喰いイムスカー》《溶鉱炉の暴君、チス=ゴリア》のコスト軽減になったり、《ガラゼス・プリズマリ》《刈り手、ベイレン》でマナファクトとして運用したり、《金起こし、ヴィハーン》《テルカーの技師、ブルーディクラッド》で攻撃要員として転用したりと活躍はできます。

愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット船壊し、ダーゴ

出して2周もすれば8個も宝物を生成できるので、《愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット》や《船壊し、ダーゴ》で《慎ましき経営者、クワーク》自身を生け贄にして、宝物・トークンからマナを出せるようにしていきましょう。用済みになったらポイされるの可哀想ですが、マナはほしいので……。

《札を仕込むQ》

札を仕込むQ

前代未聞の能力を持つ統率者。めくれたカードは手札1枚とマナを払えば何度でも唱えられるようになるため、疑似的に統率者を増やすことができます。

ディレイド・ブラスト・ファイアーボール

《ディレイド・ブラスト・ファイアーボール》だと3マナでフルパワーで唱えられるのでかなり強力。

双つ身の炎Glaring Fleshrakerラックのボブルヘッド

シャッフルを挟むので何がめくれるかは分かりませんが、土地はスルーするので土地の比率を極端に高めることである程度狙えます。《双つ身の炎》で《札を仕込むQ》を増やして選択肢を増やしたり、《まばゆい肉掻き》を増やし続けて焼き切ったり、《ラックのボブルヘッド》で特殊勝利を狙う構築もあるようです。

時のらせん

手札もマナも補充できれば無限になりますが、そんなことできるのは《時のらせん》くらい。色も合わないし難しそう。普通に使っても、ギャンブル要素が高くて面白そうなカードです。

《カーレスのビーコン》

カーレスのビーコン

統率者デッキより。3マナアーティファクトにオマケをつけようシリーズ。今回のオマケは「バトルフロント」。3方向に攻撃すれば3マナ出せるようになります。

織り手のティムナカットスローツのレイダー、ローズ

もともと3方向に攻撃する《織り手のティムナ》や《カットスローツのレイダー、ローズ》などではうまく機能しそうです。

滅びの山ロフガフフの息子、ログラクフ

地味に伝説のアーティファクトなので《滅びの山》に放り投げるのもアリ。《ロフガフフの息子、ログラクフ》が無意味に攻撃してきたら、大体これを手札に持っていることでしょう。使うデッキは選びますが、なかなか強力なカードです。

《何食わぬはったり》

何食わぬはったり

《ティボルトの計略》に次いで赤単で相手の呪文を広範囲に消せる……かもしれないカード。追放なので打ち消されない呪文に対しても効果があります。

無限への突入

こちらの手札が少ないと使いにくく、相手に選択権のあるカードは弱いとも言われていますが、相手のコンボパーツなど絶対に消されたくないものに対して唱えればなんでも踏み倒せるでしょう。コンボ決めようとしたら《無限への突入》されるのはトラウマもの。

踏み倒すカード次第では相手とも共闘ができるかもしれません。やりすぎるとコンビ打ちと思われるのでほどほどに。

緑

《生ける遺産、ジャッジア・ダックス》

生ける遺産、ジャッジア・ダックス

毎ターン1マナずつマナ加速していく統率者。何も使わなくともどんどんマナ加速できるのは偉いですね。統率者指定なら確実に2ターン目には出せるので、安定したマナ源になりそうです。

カロニアの牙狩りの報奨進化増大忘れられた古霊

《カロニアの牙》《狩りの報奨》《進化増大》で+1/+1カウンターを置けば加速も可能。《忘れられた古霊》がいれば、全員が呪文を唱えた分だけ加速していくのがヤバすぎる!

バイパーの贈り物エント最後の進軍

またカウンターの種類は問わないので、《バイパーの贈り物》でも3マナ増やせます。マナもサイズもあるなら、《エント最後の進軍》を十全に使えるでしょう。

ユウナのガード、ティーダまとめ役、レオナルドムードメーカー、ミケランジェロ

統率者指定でないときも、《ユウナのガード、ティーダ》や《まとめ役、レオナルド》+《ムードメーカー、ミケランジェロ》のようなカウンターを扱う統率者ならマナ加速もスムーズにおこなうことができ、手札から捨てる能力も役に立ちそうです。

《キャスリン・ジェインウェイ艦長》

キャスリン・ジェインウェイ艦長

《氷耕しの探検家》になれる……かもしれないカード。「探検」自体が不安定な能力なので、マナ加速としてアテにしすぎるのは危険ですが、これ自身でも誘発するのはありがたいですね。

小型マスティコア爆破基地

「探検」で土地以外がめくれたらそれを固定できるので、《小型マスティコア》のような「頑強」持ちと《爆破基地》のようなサクリ台で無限コンボは可能です。

モロイドの支配者、モールマン砂の造物師、ハゼゾン

墓地からも土地を置けて「上陸」でトークンを生成できる《モロイドの支配者、モールマン》《砂の造物師、ハゼゾン》とは相性良好。

血の暴君、シディシ悔いし者、リリアナ

《血の暴君、シディシ》では、「探検」でクリーチャーを墓地に置くとトークンが生成され、また「探検」が誘発します。《悔いし者、リリアナ》といいシディシは大分強化されてきてますね。

《ジェネシス装置》

ジェネシス装置

《風景の変容》内蔵で話題のアーティファクト。

精力の護符操舵エンジン森の轟き、ルムラ異邦の詩人

コマンダーにおいては、《精力の護符》《操舵エンジン》を採用している《森の轟き、ルムラ》や《異邦の詩人》といった統率者もおり、土地を即アンタップさせるので起動したターンにコンボを仕掛けてきそうです。

変容する森林埋没した廃墟最初の金属のベンダー、トフ

《風景の変容》と違いパーマネントなので《変容する森林》《埋没した廃墟》で使い回しもできます。

《最初の金属のベンダー、トフ》ではアーティファクトも土地として生け贄にでき、「土の技」で《ジェネシス装置》自身が帰ってくるので毎ターン起動できます。

目覚めの安息地、エヴェンド起源の番人、ザーレルクロールの死の僧侶、マジレク

戦場に出たときの能力で加速もできますが、地味に「惑星」を持ってこれる(すごい文面だ)ので《目覚めの安息地、エヴェンド》サーチとしても使えます。《起源の番人、ザーレル》《クロールの死の僧侶、マジレク》ならサイズの大きいクリーチャーを用意できるので、「配備」の条件達成も狙えそうです。

《レナード・ボーンズ・マッコイ医師》

レナード・ボーンズ・マッコイ医師

パーマネント限定ですが、瞬速のついた《永遠の証人》です。墓地追放からカードを守ることができ、死亡するクリーチャーの救助もできるので手札で腐ることはないでしょう。

6代目ドクター艦長シッセイ

伝説なので《6代目ドクター》や《艦長シッセイ》の恩恵を受けられるのも嬉しい。

The Fourteenth Doctor

「ドクター」なだけあって《The Fourteenth Doctor》で落とせばコピーとして戦場に出られますが、ほかに落としたドクターを回収できないという相性が良いのか悪いのか謎の噛み合い。

隠された手、ケシス食物連鎖研磨基地

《隠された手、ケシス》では伝説なので1マナ軽くなりつつ墓地から唱えられ、《食物連鎖》や《研磨基地》といったコンボパーツを拾えるのでかなりの注目カード。地味ながらやれることは多いです。

多色

《野心的な訓練生、ノーグ》

野心的な訓練生、ノーグ

《氷耕しの探検家》になれそうなカード2枚目。かなり《氷耕しの探検家》に近い性能でありながら、統率者に指定できるのでほぼ土地だけのデッキも組めそうです。

陰謀団のピットイス卿の迷路

《陰謀団のピット》連打で相手クリーチャーを殲滅でき、《イス卿の迷路》で攻撃も封じてくるので割と馬鹿にできません。

鍾乳石の短剣ルーン刻みの鍾乳石ウルザの物語

起動型能力は一度使うとクリーチャータイプを上書きされますが、《鍾乳石の短剣》《ルーン刻みの鍾乳石》などでクリーチャータイプを与えると再度能力を得られるようになります。これにより、「諜報2」と「追加土地セット権」をどんどん増やすことができます。

《ウルザの物語》なら《ルーン刻みの鍾乳石》をサーチできて、装備移し替え先のトークンも出せるので非常に相性がいいです。最終的には、何度も出てくる《ウルザの物語》の構築物・トークンの群れで圧倒していきましょう。

《進化したボーグ、ワン》

進化したボーグ、ワン

統率者デッキより。《怒りの天使アクローマ》かと言いたくなるくらいかなりハチャメチャな能力を付与する統率者。ボーグの例に漏れず自身にも適用されます。《ユートロムの武人、クランゲ》も合わせて過剰に盛っていきましょう。

エーテリウムの達人サイバーマン軍団戦争の最高潮

二段攻撃だけじゃ足りなければ《エーテリウムの達人》を《サイバーマン軍団》で3倍にして攻撃すれば致命的になるでしょう。警戒と二段攻撃のおかげで《戦争の最高潮》を置ければ、一斉に襲われてライフ0になることも少なさそうです。

《心を開きしダソン》

心を開きしダソン

珍しいティムールカラーのエンチャントレス統率者。

霊気の苦行者、ピア死の国からの脱出

白がないのでエンチャントサーチはかなり苦手ですが、《霊気の苦行者、ピア》をコピーして頑張ってもらいましょう。《死の国からの脱出》が使える色なのが強み。

大魔導師の昇天パララクスの潮流はじける子嚢

エンチャントのカウンターも弄れますが、自分のパーマネント限定で増やすのみなのでなかなか使いにくいです。《大魔導師の昇天》の条件を達成したり、《パララクスの潮流》《はじける子嚢》の「消散カウンター」を増やして制圧するくらいでしょうか。

無色

《ディープ・スペース・ナイン》

ディープ・スペース・ナイン

《オーロラの呼び起こす者》のある意味亜種。最大4枚もパーマネントが出てくるうえに、毎ターン誘発するのはかなりぶっ飛んでいます。

屑鉄の学者、ダレッティ不動の副司令官、タヌークアーカム・ダグソン

9マナは重いですが、《屑鉄の学者、ダレッティ》《不動の副司令官、タヌーク》《アーカム・ダグソン》などで踏み倒して出てくる可能性もあり。

Copy ArtifactGrafdigger's Cage

《Copy Artifact》などコピー手段も比較的あるので、チェインもそこそこ続けられるでしょう。

《オーロラの呼び起こす者》と違い、なぜか一度追放領域を経由するため、パーマネント以外のコンボパーツが消滅する可能性はありますが、《墓掘りの檻》などに引っかからない利点もあります。

コマンダーでは伝説の宇宙船は統率者指定できますが、《久遠のエレベーター》と同様にパワー/タフネス枠がないものは指定できません。エレベーターよりは指定できてもよさそうなんですけどね……。

《結晶構造の実存体》

結晶構造の実存体

《模倣宇宙の支点》に続く無色や青単で使える全体除去カード。今度はクリーチャーのため、さらに打ち消しにくくなりました。

俗世の教示者並外れた語り部

《俗世の教示者》《並外れた語り部》から全体除去をサーチできるようになったのも大きいですね。

無色統率者なら、エルドラージに寄せてない限り被害はほとんど出ないでしょう。ボーグデッキでも《全ては塵》と違い相手だけの除去が可能。

無尽蔵、アシュリング

唱えないと誘発しないので踏み倒しできない点は残念。ただ、「想起」は唱えた扱いなので《無尽蔵、アシュリング》では使える……かもしれません。

《ギャラクシー級、U.S.S. エンタープライズD》

ギャラクシー級、U.S.S. エンタープライズD

パワー1以上のクリーチャーがいれば、毎ターン1枚は衝動ドローできるアーティファクト。アドを稼ぐのが難しいデッキにおいては、《完全化の杖》と同様に使われそうです。何度も起動するとクリーチャー除去があたるようになってしまうため、ほどほどに抑える必要がありそうです。

「配備」はソーサリータイミングなので通常は無理ですが、「増殖」などで相手ターンに蓄積カウンターを置ければ、相手ターン中にも誘発します。とはいえ、ターン終了時までなのでインスタントしか使えませんが……。

《司令席》

司令席

『統率者デッキ』より。統率者が出ていれば、そのマナ総量分のマナを出せるアーティファクト。

鉄喰いイムスカー金色の守護者、カーン

《鉄喰いイムスカー》《金色の守護者、カーン》のようにマナ総量よりも軽く唱えられる統率者ではとんでもないマナ加速になり得ます……がこれ自体が6マナ。かなり重いので、マナ加速した末に何をするのか考えて採用することになりそうです。

大いなる歪み、コジレックウギンの目

《大いなる歪み、コジレック》では、素の3マナ出すマナアーティファクトとしてギリギリ採用圏内。コジレック着地後も《ウギンの目》起動からエルドラージを出したり、コジレックを生け贄→出し直したりとマナはいくらあっても足りないのでお世話になりそうです。

過去セットの注目カード

今回のテーマは「ジレンマに直面する」。

ベンジャミン・シスコ大佐セブン・オブ・ナイン

《ベンジャミン・シスコ大佐》のトークン生成や《セブン・オブ・ナイン》のドローなどに関わるルール用語です。ソーサリー・インスタントに多いのですが、それ以外だとどのようなものがあるか見ていきましょう。

《騒乱の発端、グレンゾ》

騒乱の発端、グレンゾ

自分のクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、「使嗾」か相手のデッキトップを奪えます。

トークンでもちゃんと誘発するので、《ベンジャミン・シスコ大佐》で生成されたトークンが攻撃することで、またジレンマに直面して……とねずみ算的に増えていきます。

毎ターン「使嗾」させればブロッカーとして機能しなくなるので、攻撃が通り続けるのが強み。

《耕しカカシ》

耕しカカシ

タップ状態になるたび、手札か墓地から土地を置けるクリーチャー。単体でも《世界のるつぼ》っぽいことができるので、そこまで悪くはないです。

珊瑚兜への撤退

同じくジレンマに直面する《珊瑚兜への撤退》とは非常に相性がよく、墓地と手札に土地1枚ずつあるだけで攻撃→上陸でアンタップ→上陸でタップとすることでジレンマを4回稼げます。ジレンマを稼ぐってなんだ……?

《微風を呼び覚ますもの、カイカ》

微風を呼び覚ますもの、カイカ

非クリーチャー呪文を唱えるたびジレンマに直面します。気軽にジレンマに直面しすぎでしょう。

フェリダーの撤退

トークンも生成するので《フェリダーの撤退》で強化すれば一気に盤面を制圧できます。ジレンマビートなんなんだ。

おわりに

これで『マジック:ザ・ギャザリング | スター・トレック』カードレビューは以上となります。今回紹介したカードのほかにも面白そうなカードがたくさんあるので、みなさんもいろいろ試してみてください!

Ashaya's Enduring BondWhtz, the BibliophileArzakon

今年はこれで新セットは終わり……と思いきや、『Mystery Booster Commander Edition』で新規統率者が多数登場。

11月13日に解禁されます。「デッキ上限を撤廃する」など、掟破りのカードも出てくるのでそっちにも注目です(記事執筆したかった)。

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吉田 敏行 全国の大会に出現。このコーナー「吉田が選ぶ」(https://article.hareruyamtg.com/article/113601/)って名前なの?? (第4期統率者神、第5期関西統率者帝王、第4期千葉統率者夢王、第4期高崎達磨王) 吉田 敏行の記事はこちら