

エスパーガルタ サンプルリスト
デッキの動き
エスパーガルタとは、《動かし得ぬもの、ガルタ》を早期に着地させ、その常在型能力により、高タフネスのクリーチャーでビートダウンを目指すデッキです。
採用されているクリーチャーは、どれもタフネスが高いものばかり。特に《珊瑚の暴君、ケローナ》は《ガルタ》の最高の相棒です。
2マナという軽さでタフネスが8もあり、《動かし得ぬもの、ガルタ》を「
」だけでプレイできるようにしてくれます。また、《ガルタ》がいれば、実質パワー8の脅威となるのです!
《動かし得ぬもの、ガルタ》の追加も用意されており、安定性も担保されています。《犯罪王キングピン》は、攻撃時に2点のライフを支払えば、《ガルタ》と同じくタフネスの数値で戦闘ダメージを割り振れるようになります。
また、こちらの攻撃を通すために《逃亡者、梅澤哲子》でブロックされないようにしたり、《動かし得ぬもの、ガルタ》を守るための《潜水》などサポートも充実しています。
序盤
序盤は《神盾の海亀》や《装甲アルマジロ》をプレイします。ブロッカーとしても優れており、アグロデッキに対しては壁役にもなれます。
1ターン目から「
」や「
」マナを要求されるので、これらのクリーチャーを安定してプレイするために、土地はショックランド12枚に加えて《始まりの町》が惜しみなく採用されています。懸念すべきは、自分へのダメージよりも色事故なのです。
2ターン目は最も重要なターンです。《珊瑚の暴君、ケローナ》の有無が、《動かし得ぬもの、ガルタ》の早期着地に繋がるからです。
《珊瑚の暴君、ケローナ》がない場合には、《逃亡者、梅澤哲子》や《勝利の楽士》をプレイしましょう。
《勝利の楽士》を先に出す利点は、インスタントでの干渉を防ぐことにあります。
インスタント除去が多いデッキに対しては《勝利の楽士》を優先し、次のターンに《珊瑚の暴君、ケローナ》+《動かし得ぬもの、ガルタ》をセットでプレイし、圧倒的な盤面を築きましょう!
中盤
中盤は攻撃へと転じる時間です。《動かし得ぬもの、ガルタ》をプレイし、壁役をアタッカーへと転じさせます。
《動かし得ぬもの、ガルタ》の着地タイミングで除去を合わされる可能性が高いため、《ひらめきの追求》や《潜水》で守り、確実にダメージを稼ぎにいきましょう!
また、《動かし得ぬもの、ガルタ》が1マナでプレイできるのもあり、これらのインスタント呪文を構えやすいのもこのデッキの強みです。
《犯罪王キングピン》は追加の《動かし得ぬもの、ガルタ》として活躍します。戦闘能力はガルタに劣るものの、戦略を補助してくれるフィニッシャーです。
マナに余裕がある場合は、「強請」にマナを注いでライフをドレインしましょう。
終盤
終盤は《動かし得ぬもの、ガルタ》によるビートダウンで勝利を目指します。ブロッカーが並んでいても、《逃亡者、梅澤哲子》がいれば問題なし!相手のブロッカーをすり抜けて、大ダメージを叩き込みましょう!
除去を弾くだけの印象が強い《ひらめきの追求》と《潜水》ですが、呪禁に加えてタフネスにプラス修整を与えてくれます。そのため、《動かし得ぬもの、ガルタ》がいれば青い《巨大化》へと早変わりします!
対戦相手の脅威は、《浸食作用》と《幽霊による庇護》といった優秀な除去で対処しましょう。
《動かし得ぬもの、ガルタ》や《珊瑚の暴君、ケローナ》に《幽霊による庇護》がつけば、アグロデッキは降参するしかないでしょう。デッキ全体が軽いため、テンポよく展開と除去を同時におこなえます。





















