
アゾリウスコントロール サンプルリスト
デッキの動き
打ち消しや単体除去/全体除去でクリーチャーをはじめとした脅威に対処しながら、《跳ねる春、ベーザ》や《ミストムーアの大主》で、戦場を切り返していきます。
ゲーム展開がスローダウンし余裕が生まれれば《食糧補充》や《完成化した精神、ジェイス》でドローし、対戦相手との格差を広げていきます。
ゲームを長引かせ、戦場の掌握に成功したならばいよいよフィニッシュへと向かいます。《ミストムーアの大主》で2~3ターンでライフを削りきったり、《完成化した精神、ジェイス》を複数枚プレイしてライブラリーアウトによる勝利を狙いましょう。
序盤
タップ状態で戦場に出る《行き届いた書庫》や《不穏な投錨地》を早めに置き、2ターン目から円滑に動けるマナベースの構築を目指しましょう。
相手のクリーチャーは《全損事故》や《失せろ》でテンポ良く対処し、ライフを高水準でキープします。《失せろ》はエンチャントとプレインズウォーカーも対象にとれるため、相手のデッキに合わせて選択しましょう。
《喝破》や《方程式の改変》はさきほどの除去呪文とは対照的に、クリーチャー以外のカードを狙い撃ちたいスペルです。特に《亭主の才能》や《ウラブラスクの溶鉱炉》、各種プレインズウォーカーはその最たる例といえるでしょう。
中盤
クリーチャーが並んだところへ全体除去をプレイし、ゲームの掌握にかかります。《一時的封鎖》と《審判の日》を使い分けていきましょう。《心火の英雄》のような死亡時の誘発型能力を対処するには追放する《一時的封鎖》が適切です。
ゲーム展開がスローダウンしてきたら攻勢へ転じる準備時間です。《跳ねる春、ベーザ》で強引に主導権を握るも良し、《食糧補充》でカードを引き増し、ゲームを決定づけるカードをそろえましょう。
終盤
相手の脅威が途切れてきたら、いよいよ攻守の入れ替わる時間です。クリーチャー化した《ミストムーアの大主》でライフを一気につめていきましょう。攻撃時にトークンを生成してくれるため、攻防一体の存在として活躍します。
相手のデッキにクリーチャー除去が多く採用されていたり、中~長期戦の場合は《完成化した精神、ジェイス》の[-X]でライブラリーアウトを狙いましょう。複数枚の《完成化した精神、ジェイス》を連打し、相手のデッキを枯渇させます。
もしフィニッシャーが引き込めない場合は、戦場へ出ている土地カードへと目を移してみましょう。《不穏な投錨地》はライフを攻めながら地図・トークンを生成するため、ドローの質の向上が図れます。着実にライフを詰めつつ、上記のフィニッシャーなど引き込むのに役立ちます。
ほかの起動型能力付きの土地カードを含めて、無駄のない構築こそがアゾリウスコントロールの強みなのです。