『ストリクスヘイヴンの秘密』のカードで新デッキ構築!
新セット恒例企画「Hareruya Wayfinder」!
「Hareruya Wayfinder」とは、晴れる屋がスポンサードしている“Hareruya Pros”による新環境のデッキ紹介企画です!
今回は『ストリクスヘイヴンの秘密』のカードを使ったデッキをたくさん紹介します!
松浦 拓海

プリズマリバーン
今回は《対立の名誉教授》を使い倒すことをテーマにプリズマリバーンを組んでみました。1マナのカードを多く採用することで素早く「準備済状態」にし、《稲妻》のプレイを狙っていきます。
新しい3点火力の《鮮やかな迸り》は、攻めにも守りにも使うことができて便利そうです。
大注目カードの《没頭》は、比較対象である《食糧補充》だと果敢のカウントが増やしにくかったり、1ターンに3枚唱えるのが難しそうなので、軽いカードが多いこのデッキでは《食糧補充》よりも《没頭》のほうがデッキにあっていると思います。
今回は《対立の名誉教授》を中心にデッキを組んだので採用していませんが、《彩嵐の雄馬》と《傷残す批評》などを使って攻めるのも面白そうです。

ウィザーブルームミッドレンジ
《デリアン・フェル教授》や新ギミックの「準備」を持つクリーチャーを使ったミッドレンジデッキを組んでみました。
《デリアン・フェル教授》は奥義までが早く、除去とドローもできるのでどんな相手にも腐りにくい点が素晴らしいと思っています。
準備を持つクリーチャーの中でも注目しているのは、《悪魔の教示者》を使うことができる《悲哀の名誉教授》です。ピンポイントで強そうなカードを1枚デッキに入れておけば、必要なときに持ってくることができるので構築の幅も広そうです。
準備クリーチャーは、どれも単体でそこそこのスペックをしながらアドバンテージを取ることができるので、想像以上に粘り強く戦えるでしょう。
再評価カード
《コスモグランドの頂点》《大空の賢人》
《浸食作用》の登場で白単モモ系のデッキが大幅に強化されたように感じます。《失せろ》も強力ではありましたが、1マナで撃てることで《コスモグランドの頂点》や《大空の賢人》などのセカンドスペル系カードの能力をより誘発させやすくなりました。
平山 怜
【記事/X(Twitter)】


《共鳴するリュート》ランプ
《共鳴するリュート》にフィーチャーしたデッキです。
《共鳴するリュート》は場にあれば、インスタントかソーサリーにしか使えませんが土地から倍のマナが出るようになります。実質、現代の《荒野の再生》というわけです。
《荒野の再生》ならばやることはひとつ、大きい《発展/発破》を唱えることです。
そして、現代の《発展/発破》の役割を担うのが《数魔学》です。このカードはX=6で唱えれば64枚ものカードを引くことができます。相手も対象にとれるので、これでライブラリーアウトさせて勝ちです。
そのためには14マナが必要ですが、《火の玉》などに比べるとか各段に効率がよく、《共鳴するリュート》が場にあれば土地7枚で事足ります。これは普通のコントロールが《ジェスカイの啓示》を唱えるのと同じ土地枚数で、十分現実的でしょう。
基本的にはコントロールとして立ち回りますが、7マナへの到達を早めるために緑もいれて《一繋がりの根》《人生の学び》を採用しています。それに加え、追加のX呪文として《ドッペルギャング》を採用しました。土地を大量にコピーすることで逆にマナを増やすこともできます。
《共鳴するリュート》があれば好きな色のマナがでるので、別の色の重い呪文もタッチし放題です。そういう意味でカスタマイズ性の高いデッキだと思います。


アルカイック御霊シュート
《夜明けのアルカイック》と《ザファイとザ・テンペスツ》は、それぞれインスタントやソーサリーを無料で唱えることができます。
せっかく踏み倒すなら、唱えて勝つカードがいいですよね。そこで採用したのが《無限への突入》です。
《全知》を置くわけではないので無限に引いてもカードを唱えるマナがありませんが、《大群の怒り》《魂の撃ち込み》を連打することで、そのターン中の勝利を目指します。
《出現の根本原理》は《無限への突入》のかさましです。基本的には特定の1枚を確実に唱えられるカードではないですが、
この3枚を見せることで、《無限への突入》を戻されても《深淵への覗き込み》でデッキを半分引いてから《裂け目の突破》で《ザファイとザ・テンペスツ》を出し、ザファイの能力で《無限への突入》を唱えることができます。
《出現の根本原理》のために入っている《裂け目の突破》は伝説のクリーチャーを出すサブプランになりますし、《深淵への覗き込み》も引ける枚数が《無限への突入》の半分とはいえ、唱えればそれなりに勝てるはずなので無駄がありません。
基本的には《御霊の復讐》でのシュートを狙いますが、《御霊の復讐》がなくても《夜明けのアルカイック》は自身のコスト軽減効果で普通に唱えることができます。モダン環境であれば、《栄光の闘技場》という速攻をつけられる理想の土地もあるのがうれしいです。
《夜明けのアルカイック》が0マナになってしまうと、《栄光の闘技場》のマナを使えなくなるかわいいアンチシナジーもありますが、このデッキでそこまで墓地が肥えることはあまりないでしょう。
《無限への突入》以外の勝ち手段としては《ドラゴンの嵐》が挙げられます。実は《ドラゴンの嵐》も新セットで強化を受けています。基本的に《ドラゴンの嵐》は「ストーム2」の状態で撃たなければ確定勝利はありませんでした(《峰の恐怖》《帰ってきた刃の翼》×2など)。
しかし、《創意溢れるもの、プリズマリ》の登場により、「ストーム1」でも倒せるようになりました。《プリズマリ》と《溜め込む親玉》を持ってきて、《溜め込む親玉》で《投げ飛ばし》系のカードを持ってくるだけです。プリズマリの効果で《投げ飛ばし》が少なくとも2回はコピーされるはずなので、21点以上は入ります。
再評価カード
《悪性の密使》
ウィザーブルーム(黒緑)のテーマはライフゲインです。《脈の新学部長、モセオ》のような強力なカードも多くあります。既存のライフゲイン系のカードは、《アマリア・べナヴィデス・アギーレ》を筆頭に白黒のものが多いですが、《悪性の密使》は緑のライフゲイン手段として重宝するかもしれません。
《栄誉》
新ギミックの「即妙」と相性のいいキャントリップ呪文です。白黒カラーでクリーチャーを対象にとる1マナのキャントリップ呪文はこのカードのみです。お手軽な即妙手段として採用できそうです。
《忌まわしき眼魔》
最近はあまり見なくなってしまった《忌まわしき眼魔》ですが、強力なカードであることは間違いないです。
今回《客員講師、ラル・ザレック》や《墓場の研究者》のような相性のいいカードが多く登場したので、また《忌まわしき眼魔》が一線級の活躍をするかもしれません。
ピオトル・グロゴゥスキ

プリズマリコントロール
最近のスタンダードは非常にパワフルなフォーマットです。重いカードや新しいメカニズムを軸にした新規デッキが食い込むのは簡単ではありません。しかし、それを成し遂げられる可能性がある色の組み合わせがあるとすれば、それは「イゼット」です!
おっと失礼、今回にあわせて言えば、「プリズマリ」が正確ですね。
『ストリクスヘイヴンの秘密』では、すでにこの色の強力な呪文が多く登場しています。ここでは、新たなカードを多く用いて構築したコントロールデッキを紹介します。
《数魔学》はドロー呪文であると同時に、勝利条件でもあります。《荒削りな天才、サナール》《再点火、アシュリング》《発見の石板》《共鳴するリュート》は《数魔学》の大きなXに向けてマナを加速させます。
《呪われた録画》は呪文をコピーし、《湧霧の村》は妨害から守ってくれます。
もちろん、《数魔学》で実際に勝ち切るには大量のマナが必要です。ロングゲームではX=5、確実にゲームを決めるならX=6を目指すことになります。これは膨大なマナですが、豊富な呪文によるマナ加速があるため、到達は不可能ではありません。《荒削りな天才、サナール》は継続して宝物・トークンを量産できますし、ほかのランプカードも少なくとも2マナを生み出してくれます。
デッキの残りの部分は、ゲームを長引かせるための妨害と、土地を伸ばせるようにドローできるカードに重点を置いています。《没頭》は新環境を象徴するカードになる可能性が高く、これをサポートしない選択は考えられませんでした。
そのための小さな妥協として、《手練》を採用してソーサリーの枚数を少し増やしています。できるだけ早く《没頭》の条件を満たし、相手の動きに対処しながら土地を伸ばし続けたいのです。この理由から《呪文嵌め》を2枚採用しました。序盤の対抗手段として非常に優れているインスタントですからね。
《すべきでない悪ふざけ》もまた《没頭》を意識した採用です。《プリズマリの魔除け》は非常に柔軟なバウンス呪文で、あらゆるパーマネントに対処でき、腐ることがありません。《鮮やかな迸り》はアグロ相手には《稲妻のらせん》のような働きを見せ、序盤の《アナグマモグラの仔》に対しても綺麗に対処することができます。
サイドボード後は、より攻撃的にシフトすることも考えられます。《彩嵐の雄馬》と《観念の名誉教授》は別の勝ち手段としての役割を果たしてくれるでしょう。
《彩嵐の雄馬》は、《噴出の稲妻》のような5マナ支払えるカードと特に相性がいいです(今回のデッキには1枚のみの採用ですが)。3/3・速攻でありながら、除去しづらい護法と実質果敢持ちの脅威なので、相手は無視できません。
《観念の名誉教授》は、少し長引いたゲームにおいて戦局を支配できるポテンシャルがあります。
《荒削りな天才、サナール》と《再点火、アシュリング》がどちらもウィザードでないのは少し残念です。《マナ成形》はこのデッキにとって素晴らしい戦力となるはずで、《数魔学》のためにもぜひ採用したかったのですが、残念ながら《三歩先》で妥協することになりました。もしかすると、別の構築では実現できるかもしれません。
いずれにせよ、今回の新セットは青赤のデッキに多くの選択肢をもたらしてくれそうです。今後どのように発展していくのか、とても楽しみですね。

ウィザーブルーム律動
これは、一般的な《アナグマモグラの仔》と《自然の律動》デッキの別バージョンです。今回は、信頼できる《アナグマモグラの仔》と新たな姿となった強力なドラゴン《均衡を保つもの、ウィザーブルーム》を組み合わせています。
「親和(クリーチャー)」はマナクリーチャーと非常に相性がいい能力です。ただし、相手にマナクリを除去されると通常以上にテンポを失うため、展開が極端になりやすい一面もあります。それでも、《均衡を保つもの、ウィザーブルーム》は一度着地すればゲームを大きく動かす脅威となり得ます。
インスタントやソーサリーのコストを大幅に軽減しつつ、5/5という優秀なサイズも備えているウィザーブルームですが、今回はこれをX呪文と組み合わせました。《自然の律動》はすでに《アナグマモグラの仔》と並ぶ定番カードで、《均衡を保つもの、ウィザーブルーム》が戦場にあれば爆発的な動きを見せます。ほぼ毎回のように《孔蹄のビヒモス》を呼び出せるでしょう。
ただし、《均衡を保つもの、ウィザーブルーム》のコスト軽減能力を最大限に活かすには、より重いソーサリーを採用したくなります。《起源の波》のようなカードや、生け贄にできるリソースを確保できるなら《雷落としの幕開け》も選択肢です。
しかし、今回は《ヴァルガヴォスの猛攻》を採用しました。先に挙げたカードほど強烈なフィニッシュ性能はありませんが、状況次第ではゲームプランを進めつつ、《均衡を保つもの、ウィザーブルーム》のコスト軽減にも貢献してくれます。5マナ、あるいは3マナで唱えたとしても十分に機能してくれるでしょう。
もちろん、《アナグマモグラの仔》絡みの手札はもっとも凶悪で爆発的です。しかし、仮に《アナグマモグラの仔》を引けなかったとしても、例えば次のような展開が考えられます。
1ターン目:《ラノワールのエルフ》
3ターン目:《均衡を保つもの、ウィザーブルーム》を5マナでプレイ。X=2で《ヴァルガヴォスの猛攻》。さらに、もう1枚あればX=3でもう一度!
対戦相手が十分に動く前に、これだけの盤面を形成できる可能性があるのです!また《ヴァルガヴォスの猛攻》はライブラリーを削ることもできるため、《自然の律動》を墓地に送り「調和」にもつなげることができます。
再評価カード
『ストリクスヘイヴンの秘密』によって、既存のスタンダードのどのカードが強化されるのでしょうか?
このセットで特に構築向きと考えられるメカニズムは、シルバークイルの「即妙」と、プリズマリの「演目」の2つです。
即妙を持つカードにはいくつか強力そうなものもありました。《精通した墨職人》や《心奮わせる希望歌い》は、白単ウィニー系の戦略で堅実な基盤になり得ますし、《調停士の決闘者》はアドバンテージを生み出すフィニッシャー級の存在になりそうです。
即妙を誘発させる一番簡単な方法は除去呪文ですが、より能動的に狙うなら『久遠の終端』の《栄誉》に注目したいところです。キャントリップによりリソース面で損することなく、即妙によってしっかりとアドバンテージを稼ぐことができます。
「演目」は(理想的には)重いインスタントやソーサリーを採用することを求めてきます。その見返りは魅力的で、《彩嵐の雄馬》が特に有力ですが、《融解コアの巨匠》や《展覧会の潮呼び》にも活躍の余地がありそうです。
ただ、多くのデッキにおいて実際に5マナ以上の呪文を大量に採用するのは現実的ではありません。そこで重要になるのが、「いざというときに5マナ支払える柔軟なカード」です。
《噴出の稲妻》の「キッカー」能力が好例でしょう。また、《冬夜の物語》や《激しき乗りこなし》のような「調和」呪文も、実質的に5マナ呪文の枚数を増やす手段になります。さらに、《傷残す批評》のようなX呪文も同様に条件を満たしてくれます。
いざ、新環境へ!
競技シーンで活躍するHareruya Prosのメンバーに、さまざまなデッキを構築してもらいました!
どんなデッキが新たに誕生するか楽しみですね!今回の記事を参考に、ぜひデッキを組んでみてください!それでは、新環境でお会いしましょう!
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