スタンダードで「双子コンボ」に、新コモン入りデッキが3日連続入賞!? -Just Nowスタンダード!vol.106-

晴れる屋メディアチーム

はじめに

ついに『マジック・ザ・ギャザリング | スター・トレック』が先行発売スタート!

新しいカードが一気に増え、またいろんなカードを試すお祭り期間が始まっています。

さっそく、新カードを使った入賞デッキを見ていきましょう!!

新カード利用デッキ

ラクドス二人コンボ

 

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永遠に繋がりし二人、グレイとアディラ

まず目を引くのは、《永遠に繋がりし二人、グレイとアディラ》4枚です。

クリーチャーでない呪文を唱えたターンの戦闘の開始時に、自分のクリーチャーの一時的なコピー・トークンを生成できます。

欠片の双子やっかい児永遠に繋がりし二人、グレイとアディラ

2枚コンボとして有名な「双子コンボ」の《欠片の双子》に近いものがありますね。

《欠片の双子》ではクリーチャーをアンタップできれば無限トークンでしたが、《永遠に繋がりし二人、グレイとアディラ》では戦闘フェイズを追加できれば無限戦闘で勝利です!

逸失への恐怖永遠に繋がりし二人、グレイとアディラ

追加の戦闘フェイズといえば、《逸失への恐怖》!!

攻撃して戦闘フェイズを追加して、その戦闘フェイズで《逸失への恐怖》がコピーされるという、最近では珍しい2枚コンボ!

これは間違いなく「双子コンボ」……いえ、「二人コンボ」!

陽気な哀歌

《陽気な哀歌》と非常に相性が良く、《永遠に繋がりし二人、グレイとアディラ》を探せるだけでなく、クリーチャーでない呪文を唱えながら戦場に出せます。

4マナのクリーチャーを唱えながら別の呪文を唱えることは簡単ではないので、1枚で完結できる《陽気な哀歌》は最高のサポートカードです。

逸失への恐怖

《逸失への恐怖》しかいないからとフルタップした相手を、一瞬で刈り取ってしまいましょう!!

青単トラアザラシ

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トラアザラシ

皆さんは《トラアザラシ》をご存じでしょうか。

「イゼットルーティング」で使われていたクリーチャーで、1マナ3/3警戒というすさまじいスタッツが特徴です。

その代償にお腹がすくのかアップキープにタップしてしまい、2枚目のカードを引かなければ攻撃もブロックもしてくれません。

さて、そんな《トラアザラシ》を上手く使うカードが、今回登場していました。

隠遁するテレパス

それが《隠遁するテレパス》!

2マナ2/1の瞬速クリーチャーで戦場に出たときにルーティングするという、なんともシンプルなコモンクリーチャーです。

トラアザラシ隠遁するテレパス吼える叫び屋

しかし、1ターン目の《トラアザラシ》からつなげば、2ターン目から3点ダメージで攻撃できますし、なんとこのデッキは《吼える叫び屋》まで入れた8枚体制!

なんとしても2ターン目に《トラアザラシ》で攻撃する!という並々ならぬ決意を感じます!!

溶岩拍車のブーツマネドリ恐血鬼

周辺のカードもこの2種類を活かすカードばかりで、《トラアザラシ》を速攻にしたり飛行つきでコピーしたり、ルーティングで《恐血鬼》を捨てて強く使ったり……

「真っすぐいってぶっとばす」とデッキリストが叫んでいるようです。

隠遁するテレパス

この使い手の方が3日連続で入賞しているので、その力は本物なのでしょう。

それにしても、どこにでもありそうなコモンがデッキを成り立たせるとは、マジックは奥深いものですね。

アゾリウスアーティファクト

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身代わり合成機不具合を起こすホロデッキレプリケーター

「アゾリウスアーティファクト」は、新たな除去と、最大値を引き上げるカードを手に入れました!

不具合を起こすホロデッキ危険な罠

《不具合を起こすホロデッキ》はよくある3マナの万能除去ですが、護法2を持っているので、テンポ損を防いでくれます。

《危険な罠》の「最高速度」能力はめったに起動ができないので単純に強化とも言えますし、なにより確定除去を5枚以上入れられるのも大きいでしょう。

レプリケーター構築物トークン

《レプリケーター》は、トークンのコピーを毎ターン増やせます!

もちろん増やすのは構築物・トークン。手札が尽きても巨大なトークンを増やせば勝利は目前でしょう。

世界歩きの兜再利用隔室

《世界歩きの兜》と似た効果ですが、2マナなので序盤は《再利用隔室》で生け贄にささげて《身代わり合成機》になれるのがポイント。

序盤は不要なカードですが、最低限の使い道があるのはありがたいです!

スゥルタイコントロール

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古のヤギ角ラクシャーサ流取り引き死人に口無し

墓地利用しつつ盤面をコントロールする「スゥルタイコントロール」にも、新カードが採用されていました。

同化を免れし者、セブン・オブ・ナイン逃げ場なし

《同化を免れし者、セブン・オブ・ナイン》は、毎ターン戦闘開始時にルーティングができます。

2マナ0/4とタフネスが高めで、多少の攻撃なら止められますし、《逃げ場なし》のような軽量除去で倒れないのが嬉しいところです。

さらに、土地が5種類以上あれば捨てる必要がなくなりますし、7種類あればフィニッシャーにもなり得ます!

同化を免れし者、セブン・オブ・ナイン不注意な読書家

「スゥルタイリアニメイト」でおなじみの《不注意な読書家》と比べてみると、わかりやすいでしょうか。

良い点

・単色のため2ターン目に安定して出せる。

・タフネスが4で軽量除去に耐性がある。

・戦闘開始時の誘発のため、引いたカードをすぐに使える。

・長期戦になるとアドバンテージ源になる。

悪い点

・伝説であるため複数出せず、4枚採用にリスクがある。

・パワーがなく2/1や2/2を多用するアグロにやや効きづらい。

ほかにも細かい違いはあれど、2枚程度の採用であれば《同化を免れし者、セブン・オブ・ナイン》の方が使いやすそうです。

2マナのシステムクリーチャーとしてはかなり強い能力なので、これ以外の墓地利用デッキにも採用されていくかもしれませんね。

グルール昂揚

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魔の宇宙病

マジックプレイヤーの中で《魔の宇宙病》が流行中!

かくいう私も罹患しています。とりあえず使ってみたくなるほどの能力を持っていますからね!!

Ⅰ章で土地加速、Ⅱ章で速攻と+1/+1カウンター付与をしてくれる2マナのカードなんて、ほかにありません。

Ⅲ章?その前に殴り倒せばよいのだ!!

逸失への恐怖雑食性ハエトリグサ

速攻を与えたいクリーチャーは《逸失への恐怖》に《雑食性ハエトリグサ》の「昂揚」メンバーです。

「昂揚」を達成している状態で《魔の宇宙病》Ⅱ章からこの2枚が出ると、《雑食性ハエトリグサ》が自身を強化しつつ《逸失への恐怖》で追加攻撃して、3+7+9の19点ダメージ!

6種類のカードタイプが揃っていれば20点を超えます!!

行こう!魔の宇宙病

このデッキには入っていませんでしたが、《行こう!》の追加もあって、「グルール昂揚」は今猛烈にアツいデッキです。

さあさあ、皆さんもこの《魔の宇宙病》にかかって使いたくなってきましたね……?

ディミーアコントロール

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吸塩鬼

《吸塩鬼》を入れた「ディミーアミッドレンジ」……かと思いきや、このデッキは稼いだテンポをダメージに変換するのではなく、リソースに変換して圧殺するコントロールデッキです。

《吸塩鬼》で序盤の最適なカードを追放してしまえば、相手の動きがぎこちないうちに序盤の優位を築けるでしょう。

悪夢滅ぼし、魁渡理論家、ジェイス・ベレレン

そうなれば、プレインズウォーカー2枚が大暴れ!

相手を減速させて中盤に大きく突き放し、リソース差で差し切るデッキのようです。

悪夢のビーバー悪夢滅ぼし、魁渡吸塩鬼

単純に既存デッキに採用するのではなく、追加したカードによって新たな動きを作り出すという、ビルディング力がお見事なデッキでした!

4色コントロール

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発見の石板喝破リバイアサンの腹のなか

「4色コントロール」は長らく、打ち消しが採用しづらい問題に向き合い続けてきました。

強力なマナ加速である《発見の石板》はRRを出してくれますが、多くの打ち消しはUUが必要で、ややカードパワーの落ちる《リバイアサンの腹のなか》が採用候補に入るくらいです。

何食わぬはったり

そこで登場したのが《何食わぬはったり》!

RRから唱えられる、打ち消し呪文です。

ただしこのカードは対戦相手に選択肢があり、打ち消されるのを嫌って手札からクリーチャーでない呪文を1枚踏み倒す権利を渡してくるかもしれません。

ジェスカイの啓示即興の集大成

えっ!?《ジェスカイの啓示》や《即興の集大成》を2マナで唱えていいんですか!?

……コントロール相手に呪文の踏み倒しを許せば、大変なことになるのは自明ですよね。

何食わぬはったり否認

多くの場合はこれを警戒するでしょうから、《何食わぬはったり》は赤い《否認》として機能するでしょう。

さっそく3-0しているところを見るに、打ち消しが採用しづらい問題を解決する素晴らしいカードといえそうです。

おわりに

永遠に繋がりし二人、グレイとアディラ不具合を起こすホロデッキ同化を免れし者、セブン・オブ・ナイン魔の宇宙病吸塩鬼何食わぬはったり

以上、さっそく活躍した新カードとデッキの紹介でした。

店舗大会でもさまざまなカードが使われていて、今回のセットも期待大ですね!

さらに今週末は『第32回マジック:ザ・ギャザリング世界選手権』!新環境を心行くまで楽しめる一週間になりそうです。

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