『リアリティ・フラクチャー』のカードで新デッキ構築!
新セット恒例企画「Hareruya Wayfinder」!
「Hareruya Wayfinder」とは、晴れる屋がスポンサードしている“Hareruya Pros”による新環境のデッキ紹介企画です!
今回は『リアリティ・フラクチャー』のカードを使ったデッキをたくさん紹介します!
平山 怜
【記事/X(Twitter)】

シブシグフェニックス
《夜光のフェニックス》を活用したデッキです。《シブシグの儀式》を使えば、唱えたクリーチャーがすぐに破壊されるため、《夜光のフェニックス》が戻るための条件を簡単に満たすことができます。
《霊気の苦行者、ピア》は、手札の《夜光のフェニックス》を墓地に送りながら《シブシグの儀式》をサーチできる、このデッキに非常にマッチしたカードです。
さらに、新セットからは《苛まれし一匹狼、ウィンター》も採用しています。戦場に出たときの能力で相手がクリーチャーを生け贄に捧げれば、これ1枚で《夜光のフェニックス》の誘発条件を満たすことができます。
《シブシグの儀式》がある状況ではさらに強力です。《シブシグの儀式》の破壊効果が解決する前に、自身の能力で《苛まれし一匹狼、ウィンター》を生け贄に捧げることで、わずか1マナでゾンビを出しながら相手のクリーチャーを除去し、さらに《夜光のフェニックス》の能力まで誘発させることができます。
既存カードからは《時系列の選別者》や《ハナグマのあさり屋》を採用しています。《時系列の選別者》は何度も「ワープ」することで、また《ハナグマのあさり屋》は墓地から同名カードを回収することで、それぞれクリーチャーを出し続けることができます。
長期戦になっても繰り返し《夜光のフェニックス》を戦場に戻せるため、見た目以上に持久力の高いデッキです。《夜光のフェニックス》は、ほかにも《ランクルのいたずら》など相性のいいカードが多く、さまざまな構築が考えられる面白いカードですね。

《ヘクスヘイヴンの活性者》スケープシフト(モダン)
《ヘクスヘイヴンの活性者》を採用した、モダンの《風景の変容》デッキです。このカードを対象に火力呪文を唱えることで、一気に土地を並べて《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》の条件達成を目指します。
仮に戦場に《森》のような、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》でも「山」でもない土地が1枚出ていたとしても、以下の手順で相手のライフを削り切ることができます。
・《ヘクスヘイヴンの活性者》を唱える。「山」を生け贄に《鉱山の崩壊》を《ヘクスヘイヴンの活性者》を対象にして唱える。
・《ヘクスヘイヴンの活性者》の能力で土地を5枚持ってこれるので、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》1枚+戦場の「山」が6枚になるように戦場に出す。
・《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》が4回誘発。3回を相手、1回を《ヘクスヘイヴンの活性者》に与える。(相手に9点ダメージ)
・《ヘクスヘイヴンの活性者》の能力で《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》1枚+「山」2枚を戦場に出す。
・《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》が合計4回誘発し、相手に12点ダメージ。
合計21点ダメージ!
理屈上は1ターン目に《樹上の草食獣》を出し、《耕作の閃光》につなげることで次のターンには4マナへ到達できるため、最速2ターンキルも狙えます。
追加の火力呪文としては、1マナで相手の脅威にも対処しやすい《炎の斬りつけ》を採用しています。
《稲妻》ではなく《炎の斬りつけ》なのは、土地5枚の状態から《ヘクスヘイヴンの活性者》を対象にして唱えた場合、《森》が1枚戦場に出ていたとしても、相手のライフを削りきれるからです。《ヘクスヘイヴンの活性者》は緑のマナシンボルが非常に重いので、《森》を出したい場面は多いでしょう。
とはいえ、《山》と《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》を大量に採用するデッキで緑のクアドラプルシンボルを用意するのは簡単ではありません。そのため、《緑の太陽の頂点》から持ってくることも多いでしょう。また、《イリーシア木立のドライアド》や《氷耕しの探検家》といったクリーチャーを状況に応じてサーチできる点でも優秀です。
また、《孤独》などのクリーチャー除去を多く採用した相手には、《ヘクスヘイヴンの活性者》に頼らず、通常の《風景の変容》プランで除去をかわしながら立ち回ることもできます。コンボ一辺倒に見えて、意外と柔軟に戦えるデッキなのです。
《耕作の閃光》自体はデッキの戦略に非常にマッチしているものの、これまではコストに適したクリーチャーが《樹上の草食獣》くらいしかおらず、やや使いづらさが目立つカードでした。
そこで新セットから採用したのが、1マナ軽くなった《真面目な身代わり》である《身代わりの形成師》です。《耕作の閃光》のコストとしてちょうどよく、《緑の太陽の頂点》からサーチする選択肢としても期待しています。
再評価カード
《特異点の断裂》
《夜光のフェニックス》と相性の良い全体除去です。盤面を一掃しつつ、自分のライブラリーを半分切削することで、複数枚の《夜光のフェニックス》を墓地に送ることを狙えます。
《夜光のフェニックス》は相手のクリーチャーが死亡しても能力が誘発するため、先ほど紹介したようなクリーチャーベースのデッキだけでなく、除去を中心としたコントロールデッキで使うのも面白そうです。
たとえば、《歴戦の冷術士》や《欺瞞》などと組み合わせ、除去でゲームをコントロールしながら《夜光のフェニックス》をフィニッシャーとして運用する構成も考えられます。
《鐘楽のスフィンクス》
パイオニアでかなりファンデッキ寄りの使い方になりますが、《スフィンクスの接近》で出す候補として個人的に最も注目しているカードです。
大量に採用した《スフィンクスの接近》を捨てることで、何度も能力を起動して一気にカードを引くことができます。
惜しいのは、パイオニアで使えるカードだけでは、そこから勝利につなげる手段が少ないことです。《鐘楽のスフィンクス》が伝説のクリーチャーであれば、《モックス・アンバー》から《タッサの神託者》につなげることができたのですが、マナを出せないとどれだけドローしてもそのターン中には勝てません。
《鐘楽のスフィンクス》を出したターンに勝つのであれば、あらかじめ《スフィンクスの後見》などの勝ち手段を用意しておく必要があります。そのぶん動きが少しもっさりしてしまい、コンボとしてはあまりスマートではありません。
とはいえ、コンボの動き自体は非常に面白いので、今後相性の良いカードが登場することにも期待したいですね。
松浦 拓海
青赤プレインズウォーカー

今回の目玉となるプレインズウォーカーの中でも、特に気になった《容赦なきアジャニ》を有効に使うため、プレインズウォーカーを大量に採用したデッキを組んでみました。

《容赦なきアジャニ》はマナコストの重さが弱点になりそうなので、それを補うためにマナ加速を採用し、ほかのプレインズウォーカーで盤面に干渉できる構成にしています。

序盤は《聖サリアの霊》のコスト軽減や《紅蓮術師としての歩み》でマナ加速しつつ、3~4マナのプレインズウォーカーを展開していきます。

特に注目しているのが《紅蓮術師としての歩み》です。マナ加速として使えるだけでなく、終盤にはドローもできるため、今後さまざまなデッキで見かけるカードになりそうです。

2ターン目に《紅蓮術師としての歩み》をプレイし、そこから
を出して除去を構える動きは定番になるかもしれません。それを意識して、今回は赤の1マナ除去を多めに採用しています。

《紅蓮術師としての歩み》→《反逆の先導者、チャンドラ》→《容赦なきアジャニ》とつなぎ、4ターン目に《容赦なきアジャニ》まで展開する流れも非常に強力に見えるため、《紅蓮術師としての歩み》はこのデッキのキーカードと言ってもいいでしょう。

《遵守の冷気、チャンドラ》は、すべての能力が強力で万能なプレインズウォーカーです。

[-X]能力による麻痺カウンターも時間稼ぎとして優秀で、最終的には《容赦なきアジャニ》の[-3]でまとめて処理することができます。3つの能力を状況に応じて使い分けられるため、極端に不利な状況でなければ、いつ引いても活躍してくれそうです。

《理論家、ジェイス・ベレレン》は、忠誠度能力を使わずにカードを引くことができ、トークンを生成する能力も《容赦なきアジャニ》と好相性です。[-6]までたどり着けば、《容赦なきアジャニ》のトークンと合わせてゲームを一瞬で決められるでしょう。

黒赤トカゲ

今回は黒赤カラーのカードも複数収録されたので、それらを活かしたアグロデッキ「黒赤トカゲ」を組んでみました。

新たに登場したトカゲの《棘ある言葉の達人》は、威迫を持っているため単体でも相手にダメージを通しやすく、「対戦相手がライフを失っていた場合」に誘発するトカゲの能力を活かしやすいクリーチャーです。もちろん、《雇われ爪》などのカードとの相性も最高ですね。

序盤はクリーチャーを展開して積極的にライフを削り、中盤以降は《思考忍びの邪術師》や新カードの《抉り穿つ言葉》などで相手の脅威をハンデスしながら、そのまま押しきるのが狙いです。

トカゲではありませんが、新たな1マナクリーチャーである《スティンガークイルの音声術士》も面白そうなカードです。「準備呪文」で毎ターン1点のダメージを与えられるため、終盤の最後のひと押しとしても活躍してくれるでしょう。

《スティンガークイルの魔除け》はクリーチャーを除去できるだけでなく、《雇われ爪》などでチャンプアタックした際のサポートにも使え、さらに2/2のクリーチャーとしても運用できる非常に万能なカードです。

《イングリス・スティンガークイル》は、自分のクリーチャーすべてに《雇われ爪》のような能力を持たせられるため、盤面を広げるこのデッキと相性が良いです。さらにマナフラッドを受ける能力も持っており、タフネス4と除去されにくいサイズなのも魅力。見た目以上にダメージを叩き出してくれそうです。
再評価カード
白黒ライフゲインデッキに採用されているカード

白黒ライフゲインはすでにスタンダードでそれなりに活躍していますが、今回は《光の腹心》や《意志堅固なるアジャニ》など、ライフゲインと相性の良いカードが複数収録されたため、さらに強化されそうです。

個人的には《叫ぶ宿敵》を使いたいところですが、現在は禁止カードです。このデッキが環境上位に入ってくるようであれば、《陽背骨のオオヤマネコ》だけでなく《巨大焦がし大口》のようなカードまで採用し、ライフゲインを対策することになるかもしれません。
《鳴り渡る龍哮の征服者》

現在もスタンダードのボロスドラゴンで活躍しているカードですが、プレインズウォーカーの起動型能力を止められるため、新たに登場したプレインズウォーカーを軸とするデッキに対しても活躍が期待できます。
- 2026/09/11
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- 松浦 拓海

また、《夜光のフェニックス》を採用したデッキについても、クリーチャーを生け贄に捧げる起動型能力を多用するような構成であれば、それらを止めることができます。

新環境では、これまで以上に《鳴り渡る龍哮の征服者》の刺さる相手が増える可能性があり、そうなると白が入ったデッキの定番カードになりそうです。
ピオトル・グロゴゥスキ
ダークライトサクリファイス(モダン)
《夜光のフェニックス》の誘発条件は、ある意味では《弧光のフェニックス》よりも達成しやすいように思えます。
《悪意の閃光》は、特に《夜光のフェニックス》と相性の良いカードです。こちらがクリーチャーを1体生け贄に捧げ、さらに対戦相手のクリーチャーを1体生け贄に捧げさせれば、それだけで条件を達成できます。このギミックにより、このデッキは序盤から非常に強力なスタートを切れるのです!
たとえば、1ターン目に《よろめく怪異》、2ターン目に《悪意の閃光》を唱え、《よろめく怪異》を生け贄に捧げて宝物を生成します。その宝物を使って《生き埋め》を唱えれば、3体の《夜光のフェニックス》が舞い戻り9点のダメージを与えられます!(相手がクリーチャーを出していれば)
別のパターンとしては、まず《屍肉喰らい》からスタートします。続くターンに《縫い師への供給者》と《墓所這い》を展開し、その両方を生け贄に捧げれば、切削された《夜光のフェニックス》をすべて戦場に戻せます!
《屍肉喰らい》は、《孤独》で《夜光のフェニックス》が追放されそうになったときに、それを生け贄に捧げて墓地に逃がすことができるのもいいですね。
さらに、このデッキには《巣穴の魂商人》と《墓所這い》のコンボも搭載されています。ときには3ターン目にコンボを完成させ、そのまま勝利することも可能です。
このコンボの弱点は、基本的にこちらのライフ総量が相手より多くなければ勝利につながらないことです。そこにパワー3の飛行・速攻クリーチャーが加われば、必要なライフ差を作りやすくなるでしょう。また、《巣穴の魂商人》がいれば、「クリーチャーが2体死亡する」という条件も簡単に達成できるはずです。
モダンでは色をタッチすることも容易ですが、黒単にすることで《密偵長の大霊堂》を4枚フル投入できます。
《密偵長の大霊堂》は、手札に引いてしまった《夜光のフェニックス》を捨てる手段になるだけでなく、《巣穴の魂商人》と《墓所這い》のコンボをリーサルにつなげる追加の手段としても非常に魅力的です。また、飛行を持つ《夜光のフェニックス》を「謀議」で強化すれば、地上にブロッカーが並んでいても突破できます。
《墓所破り》は手札を捨てる手段としてはかなり微妙ですが、このデッキにはごく自然に20体ものゾンビが採用されているので、ちょっとしたアドバンテージ源を加えても悪くないと考えました。基本的には、クリーチャー3体をタップする能力を使うことになるでしょう。
サイドボード後、墓地対策が予想される場合は、《生き埋め》に大きく依存したプランを諦め、《不死鳥艦隊の飛行船》のような、より墓地対策に強い脅威へと入れ替えることになるでしょう。

《ヘクスヘイヴンの活性者》ヴァラクート(モダン)
《ヘクスヘイヴンの活性者》は、モダンの《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》デッキがまさに求めていたカードかもしれません。
《ヘクスヘイヴンの活性者》からそのまま勝利につなげるのは、それほど難しくありません。《鉱山の崩壊》と組み合わせれば、実質的に《欠片の双子》のようなものです。
まず、「山」を3枚以上コントロールした状態でターンを迎えます。《ヘクスヘイヴンの活性者》をプレイし、「山」を1枚生け贄に捧げて《鉱山の崩壊》で《ヘクスヘイヴンの活性者》に5点のダメージを与えます。そこから「山」4枚と《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》を探して戦場に出します。
これによって《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》の能力が4回誘発するので、そのうち1回を《ヘクスヘイヴンの活性者》に当てます。すると、さらに山2枚ともう1枚の《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》を探すことができ、最終的には対戦相手に合計21点のダメージを与えられます。
さらにダメージが必要なら、新たに登場した《乱動する梢》であらかじめ《ヘクスヘイヴンの活性者》を強化することもできます。その後は能力が誘発するたびに《ヘクスヘイヴンの活性者》がさらに強化されるので、より多くの土地を探せるようになります。
この動きは最速3ターン目に実現できるので、2ターン目に《遥か見》を唱えておけば準備完了です!
《ヘクスヘイヴンの活性者》にダメージを与える方法はほかにも数多くあります。《稲妻》は実績十分の除去呪文です。《レンと六番》はフェッチランドを継続的に供給しながら、《ヘクスヘイヴンの活性者》に1点のダメージを与えることもできます。《獰猛な戦士、ウルヴァリン》は《緑の太陽の頂点》から探せるクリーチャーであり、《ヘクスヘイヴンの活性者》と格闘させることができます。
こういった動きで「山」を6枚並べれば、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》の能力を誘発させることができ、そこから連鎖的に能力が誘発して勝利につながります。
もちろん、これらのコンボ的な動きに加えて、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》デッキ本来の長期戦での強みも失われていません。ゲームが長引けば土地を置いているだけで優位になり、最終的には「山」そのものが対戦相手のライフを削り切ってくれるでしょう。
《鉱山の崩壊》は、最低でも7枚の土地を並べることを目指すデッキにとって、決して最高の除去呪文とはいえません。それでも、いざというときに0マナで唱えられる呪文には価値があります。《レンと六番》や《氷耕しの探検家》があれば、土地を生け贄に捧げるコストも補いやすくなりますし、必要であれば普通に4マナで唱えることもできます。
問題となるのは、《ヘクスヘイヴンの活性者》を唱えることです。緑4マナという色拘束は決して軽くなく、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》を出すことで4ターン目に《ヘクスヘイヴンの活性者》を唱えづらくなる場合もあります。
《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ》は、その色マナの問題を解決してくれます。《イリーシア木立のドライアド》も、緑4マナを確保する手段のひとつです。あるいは、《緑の太陽の頂点》を使えば、厳しい色拘束そのものを無視して《ヘクスヘイヴンの活性者》を戦場に出すことができます。
《緑の太陽の頂点》についてもう少し触れておきましょう。最も頻繁にサーチすることになるのは《ヘクスヘイヴンの活性者》でしょうが、このデッキには状況に応じてさまざまなクリーチャーを出せるツールボックス戦略も組み込まれています。
マナ加速が必要なら、《ドライアドの東屋》《樹上の草食獣》《桜族の長老》を持ってきますし、《イリーシア木立のドライアド》を出せば、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》をより早く機能させることができます。より強力な脅威が必要なら《氷耕しの探検家》や《原始のタイタン》を探し、《ヘクスヘイヴンの活性者》にダメージを与えたいだけなら《獰猛な戦士、ウルヴァリン》を選べばよいでしょう。
再評価カード:《謎の賢者、カズミナ》
《ジェイスの策謀》の登場によって、《謎の賢者、カズミナ》にも改めて注目しています。この2枚を組み合わせれば、デッキから好きな青のインスタントかソーサリーを唱えることができます。
《無限への突入》を1~2枚採用しておけば、ジェイス・トークンの能力でデッキをすべて引き切り、《タッサの神託者》で勝利できます!
青いカード2枚による2枚コンボであり、しかもそのうち1枚はインスタントです。かなり可能性を感じさせる組み合わせでしょう。このコンボを軸にパイオニアでデッキを構築してもいいですし、もしかするとモダンでも活躍できるかもしれません。
いざ、新環境へ!
競技シーンで活躍するHareruya Prosのメンバーに、さまざまなデッキを構築してもらいました!
どんなデッキが新たに誕生するか楽しみですね!今回の記事を参考に、ぜひデッキを組んでみてください!
また晴れる屋YouTubeチャンネルのほうでも、今回紹介したデッキを使って平山選手と松浦選手が対戦!そちらもお見逃しなく!
それでは、新環境でお会いしましょう!
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